[樂遊網導讀]《古墓麗影:崛起》又給大家帶來了新的宣傳演示,有種刺客信條的即視感,看起來也沒有網友說的那麼差嘛。
《古墓麗影:崛起》又給大家帶來了新的宣傳演示,有種刺客信條的即視感,看起來也沒有網友說的那麼差嘛。
這段演示可能會打消玩家們“這代古墓麗影怎麼變成殺人遊戲”的顧慮。
最新演示:
《古墓麗影:崛起》的創意總監Noah Hughes為我們介紹了這段視頻中的一些特點,玩家在這片特定區域是有可能不使用一槍一彈通過的。“我們打造的戰鬥係統會試圖創造更多的可能性”Hughes答道,“所以勞拉也是有可能出現不殺人通過一片區域的情況。”
“當然,有些時候戰鬥是無法避免的”Hughes繼續談到,“但是在《古墓麗影:崛起》中怎樣與敵人發生衝突是完全取決於玩家的。”
使用罐子分散敵人注意力
本部演示的主題就是“聲東擊西”,勞拉使用弓箭,各種瓶瓶罐罐區分散敵人的注意力,結果就是沒有任何人死亡,甚至敵人壓根不知道勞拉的存在。《古墓麗影:崛起》將於11月10日登陸Xbox One和Xbox 360,將於2016年早先時候登陸PC平台。
用弓箭吸引走敵人