[樂遊網導讀]《MineCraft》是一款由一個人獨力完成的webgame,遊戲設計師Markus Persson 從多款遊戲獲得靈感,其中較為著名的是《地城守護者》,而發想過程中《Infiniminer》也對他起了相當大的影響。但是盡管這款遊戲隻有一個人開發,卻曾創下單日獲利26 萬歐元(相當於人民幣242萬元左右)的紀錄。
《Minecraft》製作人Markus Persson在最近一次接受Gamasutra的采訪中表示,有可能為他的重量級遊戲增加點成就,同時也闡述了他對移植主機的看法。“我有過為其增加成就,比如遊戲內任務的想法。那樣你可以在成就樹中看到第一個成就,而你必須先解鎖樹頂成就才能依次往下解鎖。第一個成就也許是砍下一棵樹,或者殺一隻雞,然後下麵層次的成就你就可以做更多的事情。希望可以借此鼓勵人們去開辟新天地。”
當被問及主機版的可能性時,Markus說得有點含糊:“我想要製作其他遊戲,但是我覺得把《Minecraft》製作成係列遊戲將會非常有意義。我想將來出現《Minecraft》遊戲還是有一定意義的。所以如果我們製作了Xbox 版本,那麼在Xbox上這款遊戲將有一定意義。”
雖然離主機版還遠著,但是他顯然沒有排除這種可能性。