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2016第十四屆ChinaJoy今日在滬舉行

來源:樂遊原創 日期:2016/6/23 10:49:47 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]今日2016第十四屆ChinaJoy今日在滬舉行,主辦方邀請了各方媒體和各位領導出席開幕式,作為一個老牌的遊戲動漫展,chinajoy已經是相當具有名氣了,玩家們多半也是衝著美女去的吧,小編在這裏就不多說了,文章結尾會附上幾張妹子高清大圖!

今日2016第十四屆ChinaJoy今日在滬舉行,主辦方邀請了各方媒體和各位領導出席開幕式,作為一個老牌的遊戲動漫展,chinajoy已經是相當具有名氣了,玩家們多半也是衝著美女去的吧,小編在這裏就不多說了,文章結尾會附上幾張妹子高清大圖!

又一年盛夏將至,第十四屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)即將於2016年7月28日至7月31日在上海新國際博覽中心榮耀歸來。在展會舉辦前,為讓廣大鍾愛ChinaJoy的玩家、媒體和業界人士在第一時間了解到本屆ChinaJoy更多的準備情況,第十四屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)新聞發布會於2016年6月21日下午在上海浦東嘉裏大酒店舉行,並向與會媒體記者及各界代表提前揭示了2016年ChinaJoy及其同期會議的全新變化與精彩看點

本次發布會由上海市新聞出版局科技數字出版處處長丁曉玲主持,國家新聞出版廣電總局數字出版司網絡出版監管處處長張懷海、上海市新聞出版局副局長彭衛國、上海市浦東新區宣傳部副部長、文廣局副局長孫毓等領導以及ChinaJoy組委會秘書長、MGEA聯盟秘書長、上海漢威信恒展覽有限公司總經理韓誌海出席發布會並發表致辭

作為全球數碼互動娛樂領域最具影響力的盛會,2016年第十四屆ChinaJoy被賦予了全新定位:全球最大的以遊戲為主導,覆蓋泛娛樂領域(包括影視、動漫、網絡文學)的數字娛樂內容展示平台。基於此,ChinaJoy一方麵將配合參展企業對“泛娛樂”領域的廣泛關注及跨平台合作的巨大需求,在以往既有基礎上與時俱進,迎合產業發展大潮,引領數字娛樂潮流,打造更多元化的跨界BTOB商務合作平台;另一方麵也將推出更多形式新穎、內容豐富的活動,並展示更多的全球頂級數碼互動娛樂產品與廣大玩家和愛好者分享

自首屆展會以來,ChinaJoy就獲得了來自政府、行業協會、企業、媒體以及廣大遊戲動漫愛好者的鼎力支持和參與。通過自身的不懈努力,ChinaJoy現已成為目前中國數碼互動娛樂領域最具代表性的展覽及會議活動,並躋身全球頂尖數碼互動娛樂展會品牌行列。作為中國遊戲界的產業窗口和玩家的樂園,ChinaJoy如今已超越美國E3展、德國科隆遊戲展和日本東京電玩展,舉辦規模已成為當之無愧世界第一,更成為國內外娛樂領域交流的年度盛會

2016ChinaJoy的展會規模將繼續擴充,史無前例地增加到12個展館,總麵積達到14萬平米(其中包括40000平米BTOB展區和100000 平米BTOC展區),相比去年共增加2萬平方米之多。展商總數相比去年規模也進一步大幅提升——其中BTOC展商總數近300家,BTOB展商總數600 餘家,BTOB海外展商總數200餘家。在展會觀眾數量方麵,以近兩年人數遞增的規模為參考,初步預估BTOC的觀眾數量將達到30-35萬人次,而 BTOB的貿易觀眾數量也將達到近6萬人次的規模。此外,今年邀請的各項會議演講人近400人之多,接近40%的演講人來自海外,到會全球媒體記者數量將 突破5500人次,BTOB目標交易額4億美金,這些數據都充分證明ChinaJoy已具備了極強的國際影響力與市場號召力

目前,ChinaJoy已形成了以中國國際數碼互動娛樂展覽會(含BTOC互動娛樂展示區和BTOB綜合商務洽談區)為核心,並包括同期舉辦的中國國際動漫及衍生品授權展覽會(C.A.W.A.E)、中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)、全球遊戲產業峰會、全球電子競技產業峰會、二次元產業峰會、中國遊戲開發者大會(CGDC)在內的“泛娛樂”係列展會陣容,內容涵蓋了PC網絡遊戲、移動遊戲、主機遊戲、電子競技、動漫二次元娛樂、影視及音樂、網絡文學等多種泛娛樂業態,受眾群包括玩家、消費者、商務人士及技術開發人員等業內各界人士,從而形成了全球規模最大的圍繞數字化泛娛樂跨界融合、涵蓋數字娛樂全態的產業交流和展示平台。其獨樹一幟的特性,在全球亦遙遙領先

2016ChinaJoy將為海內外各家企業提供一個比往年更為廣闊的宣傳與展示舞台,預計將有近30多個國家和地區的200多家知名海外企業參展BTOB綜合商務洽談區;騰訊、百度、阿裏、360、PP助手、奧飛、掌趣、遊族、暢遊、炎龍、龍圖、觸控、樂視、中手遊、銀漢、藍港、四三九九、搜、順網、智冠等中國主流遊戲企業,繼續前來領銜參展;中小型研發企業、地方產業園區設立展台,展示最新中國民族品牌,展現創新技術實力,充分體現出中國數碼互動娛樂產業規模、技術研發水平和市場快速發展的新形勢;韓國、加拿大、馬來西亞、台灣等國家和地區展團的出展,也將進一步深化海內外遊戲產業,特別是我國與發達國家產業成員開展合作的良好態勢

除了BTOB綜合商務洽談區之外,BTOC互動娛樂展示區的參展情況也是如火如荼。值得一提的是,此次參展的遊戲企業除了蝸牛、網易、暴雪、盛大、完美、巨人、西山居、昆侖、空中網、競技世界、37、心動、愷英等一批網遊知名廠商之外,還有IEM、WCA、龍珠直播、熊TV、虎牙直播、鬥TV、觸手TV、NICETV等電子競技和直播企業,更有阿裏遊戲、360遊戲、中國移動、中國電信、中國聯通等手遊渠道及電信運營商,擴大海外展示、宣傳與合作的力度;微軟、索尼、暴雪、萬代南夢宮、EA、Ubisoft、NVIDIA、Intel、AMD等國際廠商更是對中國遊戲市場表現出了前所未有的興趣和關注,並紛紛借助ChinaJoy展會平台進入中國,尋求和開辟中國遊戲和家庭數字娛樂產業新的市場機遇

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