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《DOTA2》漢化即將開始 IceFrog博客宣布今年上市

來源:樂遊原創 日期:2011/4/19 11:04:53 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]全新的故事,全新的英雄,IceFrog在自己博客中宣布與Valve合作並帶領一個團隊製作DotA2之後,全世界的DotA玩家都因此而沸騰了。在近幾個月,類DotA網遊也是大行其道,都已經建立起很大一部分的忠實玩家。DotA現在擁有著大量的擁護者,我們相信DotA2一旦推出,將會把DotA推向另一個頂峰。

 去年IceFrog在自己博客中宣布與Valve合作並帶領一個團隊製作DotA2之後,全世界的DotA玩家都因此而沸騰了。在近幾個月,類DotA網遊也是大行其道,都已經建立起很大一部分的忠實玩家。DotA現在擁有著大量的擁護者,我們相信DotA2一旦推出,將會把DotA推向另一個頂峰。

但是盡管DotA界的教父 Icefrog和遊戲公司巨頭Valve都確定了DotA 2會在2011年底發布的消息,不過由於缺少足夠的遊戲細節放出,玩家媒體各方對DotA 2今後的發展都猜測不一。

不過在今天,現任DOTA地圖漢化者Harreke在論壇回答玩家提問的時候透露:DOTA2的漢化工作即將展開。

雖然我們沒有從他口中得到關於DOTA2的確切上線消息,但相信一款已經準備開始漢化的遊戲已經離我們不遠了!

Valve與《DOTA》的地圖製作人Icefrog聯手推出的《DOTA 2》正式公開,該作將在突破《魔獸爭霸3》引擎的基礎上,為玩家帶來升級版的DOTA體驗,而且該作將會保留許多原作的設計元素,引入更多全新的係統要素。

Icefrog同時向Game Informer透露了遊戲中的“教練係統”:

經過係統認證的高級玩家可以以教練的身份加入隨機匹配的戰鬥,並指導新手與敵人對抗取得勝利。教練擁有獨立的語音係統,特別醒目顯示的聊天字體,並且可以額外做一些小地圖的細節設定,而更多關於該係統的想法正在討論中。冰蛙表示此舉是為了提高DOTA對新人玩家的親和度。

《DOTA2》的細節方麵還有許多需要測試與敲定,相信在今年內,Icefrog肯定會給我們一個非常滿意的答案

 


 

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