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AVA《戰地之王》詳細評測信息

來源:轉帖 日期:2010/7/14 10:47:26 作者:962
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[樂遊網導讀]AVA《戰地之王》詳細評測信息

導語: 猶如《戰地2142》的流暢動作、堪比《使命召喚》的畫麵效果、網遊版《求生之路》虛幻3引擎完美打造,射擊類網遊巨製《戰地之王_AVA》。本篇文章帶來了整個遊戲的詳細評測信息。
   本篇文章會從遊戲背景、遊戲兵種、遊戲武器、遊戲模式、以及畫麵測試等,進行多方麵的綜合介紹。我們使用了8600GT與8500GT進行對比差異不大,高畫質16xAA下都能夠在30-40幀進行完美運行。同比9800GTX+與高端GTX275更是以全程滿幀狀態秒殺了此款遊戲,截圖中主要包含8600GT截圖與GTX275截圖。

蒼月的經典遊戲實測列表(及時更新) (遊戲評測表)NVIDIA顯卡驅動版本為 196.21 WHQL

蒼月:曝光我們這幫人用什麼配置玩遊戲?

  

 
1.遊戲背景
2005年12月,羅莎國的激進主義者弗拉德.瑪斯克夫大總統的領導下,從舊的所羅聯盟解體時分裂出的11個獨立國家以羅莎為核心重新合並了。其結果,誕生了繼漢唐國和依蘭國之後,世界第3大帝國-尼羅聯軍。

    瑪斯克夫從埃瑪日國和尤裏同盟的不正當幹涉為借口,以維護東部尤裏大陸主權為名義,重建了所羅門條約。在接受西方輸出的價值和經濟體係過程中,同時經曆因為巨大變革所引發的陣痛的東部尤裏國家認為這是新的機遇,接受了瑪斯克夫的提議。個別反對的國家被尼羅聯軍軍隊以武力征服,並駐紮了軍隊。在此過程中,權力高度集中的軍隊,接受了過度膨脹的力量,開始尋覓另一爆發口。

    瑪斯克夫為了減少內部矛盾,查找新的爆發對象,選擇了尤裏大陸的東南部以及伊宋大陸的銜接處黑海。在這裏也蘊藏了大量維持發達國家工業的血液-石油。對此,部分受到尼羅聯軍支援的伊宋大陸中東部國家,發生了根據軍事政變,紛紛成立了親尼羅聯軍的政權。

虎視耽耽地觀望尼羅聯軍的急劇擴張的尤裏同盟動員了所有的外交手段,要求瑪斯克夫立刻撤回駐紮東部尤裏大陸的軍隊並停止對伊宋大陸中東部分國家的內政幹涉,尼羅聯軍對此要求采取了忽略的態度。再加上沒能加入尤裏同盟或雖然加入了但受到差別待遇的貧窮的南部尤裏大陸洲國家和埃瑪大陸北部國家對新的尤裏大陸新秩序抱有期待並表示支持尼羅聯軍。尤裏大陸即有可能全部加入尼羅聯軍的危機開始流傳。結果斯維斯、奧斯曼等國在這樣混亂的局勢下,為了躲避戰火宣布了中立。

2007年1月,當一切外交、經濟努力成為泡影。以傑門利、佛朗哥、盎格魯以及北尤裏大陸為中心的尤裏同盟軍隊,以解放東部尤裏大陸和保護石油資源的穩定性的大名義下,開始攻擊駐紮在普勒的尼羅聯軍軍隊基地,一場曠日持久的尤裏大陸戰爭終於拉開了序幕。

一直想引發戰爭的尼羅聯軍軍隊,以火山噴發般的巨大氣勢進行了反擊。尤裏同盟反受其害,開始從普勒撤退。尼羅聯軍軍隊並沒有停止前進的步伐,反而以巨大的兵力入侵傑門利。尤裏同盟軍隊雖然在傑門利東部開始抵抗勢如破竹般推進的尼羅聯軍軍隊,束手無策隻能挨打。幾乎占領了整個尤裏大陸東部、傑門利和佛朗哥東部的尼羅聯軍軍隊為了完全消滅尤裏同盟的核心軍事力量,發起了更為猛烈的進攻。

另一方麵,由於漢唐國通過和尼羅聯軍的協商,約定了對伊宋大陸中東部石油權益的分配,埃瑪日國由於漢唐國的牽製,處於無能為力的處境,無法參加尤裏大陸戰爭。但是對連戰告捷的尼羅聯軍的的勢力開始急劇擴張,漢唐國也開始感受到了威脅而改變態度,情況開始有了轉機。在漢唐國默認不幹涉的態度下,埃瑪日國開始支援尤裏同盟軍。2008年1月,尤裏同盟軍終於開始了大規模反擊戰...

2.遊戲兵種
戰鬥中根據戰況及我軍,敵人的編製,玩家可自由選擇3種兵種。遊戲中動態地更改部隊的戰術性編製,發揮團隊配合力量!同時,隨著遊戲時間的增長、戰鬥經驗的豐富,各項兵種技能會隨之增長,各位士兵在戰場上體驗成長與成熟,在炮火紛飛中日漸成長為真的勇士!

 

 
偵察兵Pointman
特點:移動速度快,並善於近距離戰鬥。主要適合偵查、衝鋒,攻擊目標背後。
兵種特點:主武器使用SMG(衝鋒槍)係列、移動速度非常快、在了解全體戰況中非常有利。
技能:可獲得在偵查和近距離戰中有提高的移動術,及有關了解戰場的技能,提高對手刀和SMG熟練度的技能。
狙擊手Sniper
特點:在超遠距離中的攻擊非常突出,適合防守特定區域及掩護和輔助主部隊的攻擊。
兵種特點:主武器使用SR(狙擊槍)係列、靈活使用副武器來彌補近距離戰鬥中不能的能力。
技能:可獲得強化使用狙擊槍的技能及有關提高生存能力的副武器技能。
步槍手 Rifleman
特點:執行全方位萬能作戰的重要人員,具有可對應任何情況的能力,可立即加入多樣的戰況中,也可變性地運用多樣的戰略。
兵種特點:主武器使用AR(突擊步槍)係列、防禦力高,投擲武器的專家
技能:可獲得強化在戰鬥中提高生存能力的防禦力和強化主武器、投擲武器的活用能力的技能。


3.武器改裝
不是所有的主武器都可以進行改裝,特定的槍支才可以改裝。
主武器改造方式:
主武器最多可以改造6個部分,每種主武器可改造的部分都不相同。6個元件可改造的內容,也根據主武器的不同,而有不同的選擇。每一個部份的改造都會增強主武器的某些屬性,但同時也會在其它屬性進行一些削減。
隻要您肯精心鑽研,定能打造出屬於個人專屬手感的武器。

可改造的6個部分:
槍口:對主武器進行槍口前側改造。影響武器命中率或彈群的形成等。
槍管:對主武器進行槍管改造,會強化槍支威力或命中率等。
瞄準鏡:對主武器進行標準鏡改造,可以增加射擊精度和射擊距離。
扳機:對主武器進行扳機和扳機的驅動結構改造,可影響命中率或快速射擊等。
握把:對主武器進行槍握把發行,會影響穩定性或快速恢複速度等。
槍托:對主武器進行槍托改造,會影響穩定性或命中率等。

4.遊戲模式
戰車模式
玩家分為攻防兩方。進攻方負責護送坦克至特定位置。防守方全力阻止坦克到達該地點。成功破壞戰車或修理已破壞的戰車,可獲得攻擊/防守得分。在戰鬥中死亡,幾秒後可以複活。比賽分為上下半場,半場結束後,係統將會自動更換雙方陣營。
 爆破模式
    玩家分為攻守雙方。進攻方以埋C4並成功引爆目標物為主要目的,防守方以阻止埋C4或成功解除已安裝的C4為主要目的。如果一方陣營將另一方陣營的全部玩家消滅,則被全部消滅的一方失敗。每小局遊戲中玩家死亡後不能複活,需等到下一局開始才能複活。
競技模式
兩方廝殺!殺死敵對隊伍的隊員時,隊伍得分將上升。先到達已規定的隊伍得分時,獲得勝利。或者到時間結束時,隊伍得分多的隊伍獲得勝利。玩家在戰鬥死亡時,經過一定時間後才能複活。競技模式中擊殺敵對隊員後,拾取並收集3個軍牌時,可額外獲得3點的隊伍得分。

5.配置需求

6.更多遊戲截圖
 

 

結語:如果你想以一個軍官的思維來指揮一支作戰小隊、如果你想體驗一番真實的軍火演習、如果你想駕馭坦克與戰機去橫掃戰場。那麼作為全球首款次世代射擊類網絡遊戲的《戰地之王_AVA》就是你最好的選擇。 

 

 

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