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福布斯:社交遊戲與Facebook合作有望撕破 蜜月期結束

來源:轉帖 日期:2010/7/14 10:47:37 作者:962
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[樂遊網導讀]福布斯:社交遊戲與Facebook合作有望撕破 蜜月期結束

據著名科技博客網站TechCrunch報道,在Facebook的虛擬貨幣係統FacebookCredits進行的談判因為分成問題始終不能達成共識而最終破裂後,Zynga在周四威脅要離開Facebook並開創自己的社交遊戲網絡ZyngaLive。

周五在舊金山舉行的社交遊戲峰會(SocialGamingSummit)上,另外一些專家小組表示,這個問題很複雜,他們發現自己與Facebook之間的關係越來越複雜。

社交遊戲開發商6waves的首席執行官ArthurChow表示:這讓我想起了我的第二任女友,我們之間的關係一直是愛恨交織的,但是主要還是愛的關係。

FacebookCredits並不受某些遊戲開發商的歡迎,那些開發商一直在開發他們自己的遊戲內虛擬貨幣,他們希望能夠分到更多的收入。另外,峰會上的一個專家小組指出,對於能夠爭取用戶的渠道如利用Facebookfeeds和短信服務,Facebook采取的政策越來越嚴格了。但是大部分開發商還是不得不承認,它們主要還是依靠社交網絡來獲得新用戶,至少在美國是如此。許多社交遊戲開發商已經開始考慮其他的途徑,比如建立專用遊戲門戶如FarmVille.com等。

社交遊戲公司Slide的副總裁KeithRabois稱:不管你什麼時候在其他的平台上開發遊戲,都可能會發生一些意料之外的事情。你將看到越來越多的人意識到通過Facebook可以獲得一定的用戶,但他們也正努力通過他們可以控製的非Facebook網站去控製更多的用戶體驗。

在社交遊戲峰會上,還有一些人認為Facebook的政策和貨幣係統隻是與社交網絡合作的成本和風險的一部分。他們表示,隻要Facebook能夠繼續增長並為其他遊戲公司提供增長的機會,他們就願意繼續與Facebook合作。

遊戲公司XPDMedia的總裁AndyTian接受了FacebookCredits係統,他說:天下沒有免費的午餐,Facebook向使用其用戶資源的遊戲公司收點費很公平。

同時,就美國地區來說,除了Facebook之外,社交遊戲公司也沒有更好的社交網絡合作夥伴可以選擇。Facebook目前的用戶數量已經超過4億人。

社交遊戲公司GameDuell的首席執行官KaiBolik說:誰想去用Zynga網絡呢?這還是個未知數。

顯然,象Zynga那樣不安於現狀的Facebook遊戲開發商會越來越多。而且,社交遊戲開發商與Facebook之間的關係也會越來越緊張,但是對於許多公司來說,現在還沒到與Facebook決裂的地步,他們還能從雙方的合作中獲利。

Chow表示:為什麼我把Facebook比作我的第二任女友呢?那是因為我的第二任女友最後成為了我的妻子。因此,我們不會放棄與Facebook的合作。

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