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Roguelike遊戲

roguelike遊戲,是一種具有極高自由度的遊戲,區別於《上古卷軸》《GTA》這些高自由度的是本類別遊戲體積不會很大,一般隻有幾兆至幾十兆,但涵蓋的內容非常非常多,玩家可以做的事情驚人地多,簡單的遊戲畫麵構建出一個真實而複雜的世界。

其中最引人矚目的當屬《我的世界》(Minecraft),還有之後的《泰拉瑞亞》(Terraria)與《伊洛納》(Elona)也非常的優秀。

五大Roguelike遊戲:tome,angband,nethack,adom,dungeon crawl,以上五大roguelike遊戲,任何一款都可以玩上幾年!(並且容量極其小)

Roguelike遊戲的共同特點就是畫麵十分落伍,甚至可以用簡陋來形容。多數為2D點陣畫麵,讓人仿佛回到了8位機時代。而唯一一款擁有3D畫麵的《我的世界》居然是樂高(LEGO)風格的,充滿了馬賽克與大色塊。別說畫麵黨,按理說普通人看到這樣的畫麵也會敬而遠之。但事實卻並非如此,現在這樣的遊戲仿佛成為了一種潮流。似乎已經有人厭倦了幾百萬個多邊形,開始去追逐遊戲本身純粹的遊戲性。

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