《紅寶石遺跡(Red Obsidian Remnant)》是一款不錯的地牢式角色扮演遊戲..該遊戲帶有微量的Roguelike元素,遊戲比較考驗玩家的技巧,難度相對來說比較大一點~玩家在地牢中最多可以配備3種類型的武器,並且在正式版中加入了較多的全新內容~快來看看吧。
遊戲介紹
《紅寶石遺跡(Red Obsidian Remnant)》是一款由Red Obsidian Studio製作並由 Beijing New Era Network Technology Co., Ltd.發行的一款帶有Roguelike元素的地牢式RPG遊戲!
該遊戲擁有與其他Roguelike遊戲不同的較為舒服的畫麵感以及不錯的遊戲內容~如果細心一些,你能夠從這款遊戲中發現許多其他遊戲的影子...
官方相關
我們也是第一次製作Roguelike遊戲,玩過很多同類遊戲,從他們身上去學習,這種遊戲類型是長線rpg的濃縮,在每局體驗中玩家角色都經曆一次養成,為了保持每局體驗的新鮮感,除了挑戰內容的隨機,每局養成套路的多變也很重要。而紅石是一個動作遊戲,他戰鬥套路的變化更多體現在招式上,另外在紅石中裝備是影響角色養成的核心,所以我們讓角色一次攜帶多把武器,每把武器的招式可以穿插連攜,不同武器的搭配能直接形成戰鬥風格。這也許可以算一個點子,但我覺得規則是在種種限製下誕生的,一個點子隻是剛好解決了設計上的問題。
技巧重點
作為動作遊戲,設計出各種招式差異性的怪物是基礎,在這個基礎上我們增加了怪物異化的係統,異化的怪物身上會附著繞其旋轉的小球,不同小球攜帶各類效果,他可能讓怪物死亡後自爆或者寄生,分裂,算簡單做一個乘法。另外紅石裏不會出現純霸體的怪物,霸體會讓動作遊戲基礎係統被擊受招失效,無法進行連段攻擊,隻能摸幾下就跑,這種打法作為動作遊戲很憋屈,所以霸體隻作為怪物部分招式的特性。
關於難度和怪物的關係,在高難度我們會提升怪物的AI積極性,異化出現數量,危險房出現的概率,總之盡量不動怪物的基礎數值
遊戲特色
·這是一款roguelike玩法和動作係統相結合的地牢遊戲。
·你將最多攜帶三把武器,在戰鬥中交替使用,形成錯綜變化的攻擊方式。
·大量效果各異的道具,豐富你在冒險時的決策和穿戴上的搭配。
·怪物異化係統,同一隻怪物可能受到多種異化的影響,變得十分難纏。
·類似跑團的事件機製,各類事件包含了一定的抉擇和隨機性。
係統需求
最低配置:
操作係統: Windows XP/7/8/10
處理器: 2GHz
內存: 2 GB RAM
圖形: GeForce 8800
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 300 MB 可用空間
推薦配置:
操作係統: Windows XP/7/8/10
處理器: 2.8GHz
內存: 4 GB RAM
圖形: GeForce GTX650
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
遊戲測評
這是一款來自國產的Roguelike元素地牢角色扮演遊戲。玩家們在遊戲中將擁有豐富的技能樹係統,並且可以拿最多3把武器對這個地牢進行探索~整個畫麵相較於普通的Roguelike元素的RPG遊戲來說相當的不錯。
不得不說這個遊戲在內容很棒,但是內容好像太少了些。別的遊戲買了可能要通一個月,這個遊戲玩兩天通關了,而且換個難度之前的裝備全沒了,又從頭開始,朋友就是因為從頭開始這個設定就不玩了。個人感覺最不好的地方就是內容太少了,但整體還是很好玩。