《紅色警戒3世界大戰》是《紅色警戒3》係列中最大的一部資料片,講述的是強大的蘇俄軍隊節節敗退,盟軍準備一舉攻入克裏姆林宮,庫可夫將軍以及查丹科上校決心孤注一擲,使用了未經測試的秘密武器:時空機器;結果,他們改寫了曆史。
【遊戲介紹】
紅色警戒(Red Alert),又譯“紅色警報”,是美國Westwood Studios為個人電腦(PC)推出的一係列即時戰略遊戲,玩家通常簡稱其為紅警或RA。
該遊戲做為《命令與征服》(C&C)係列的一個資料片開發並發行,遊戲背景為蘇聯發動第二次世界大戰。屬於標準的采集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略遊戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。該遊戲有許多語言版本,包括繁體中文版,由於意識形態的原因,紅色警戒係列沒有發行簡體中文版。紅色警戒可指《紅色警戒》、《紅色警戒2》以及其資料片《尤裏的複仇》。
在其續篇《紅色警戒2》的資料片《紅色警戒2:尤裏的複仇》中,蘇軍擁有了其自己的英雄單位-鮑裏斯(Boris)。《紅色警戒2:尤裏的複仇》比前幾款遊戲有著較大的改變。應用了改良後的新“引擎”使界麵相對前幾個版本有了很大的提高,是“紅色警戒”係列的裏程碑。美國藝電已經公開《紅色警戒3》的截圖和信息,《紅色警戒3》已於2008年10月28日發布。
【遊戲配置】
操作係統 – Windows XP / Vista (僅限32位)
處理器 – XP: 2.0 GHz (Intel Pentium 4 或 AMD Athlon 2000+ 或 多核心) / Vista: 2.2 GHz (Intel Pentium 4/AMD Athlon 2200+/多核心)
內存 – 1 GB
硬盤 – 光盤發布版: 6.0 GB / EA LINK網絡下載版: 12.0 GB
DVD 光驅 - 8 速
顯卡 – NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X1800 或更高,兼容 DirectX 9.0c
聲卡 - 兼容 DirectX 9.0c (創新 Sound Blaster Audigy cards 在 Vista 下需要 Intel P4 2.6 GHz 或類似, 不支持雅馬哈 Xwave-512)
在線多人遊戲 – 512 Kbps 或更快; 2-8 人
輸入設備 - 鍵盤+鼠標(沒有這兩樣的舉手)
可選設備 – VoIP 頭戴耳機
【遊戲模式】
遊戲分為三個模式
遭遇戰就是普通的對戰
戰役模式 玩家可以選擇軸心或同盟2個陣營 去體驗一下2戰中很多的經典的戰役 甚至可以顛覆曆史
2戰模擬 這個模式下玩家可以選擇德 日 英 美 蘇 五個國家中的任意一個 以戰棋策略的玩法來征服全世界 占領任意敵對陣營2個國家的首都就贏了
《Axis and Allies RTS》不但會表現出戰爭的激烈殘酷,而且還會允許玩家改變二戰的任意一場戰爭的結局。麵對敵方的國家元首和將軍們的戰略戰術布局,玩家必須作出快速決定以改變世界的命運. 這個版本是紅色警戒3完美硬盤版,不需要序列號即可安裝,萬一需要序列號請輸入:B2WS-6JGH-PV7G-PBKP.
【操作指南】
單位操作:
左單擊:選中部隊/選中單個單位
右單擊:空地:移動(出現機房顏色的旗幟)
己方單位、建築物:護衛(被護衛的單位上出現交叉的步槍和盾牌)
敵方單位、建築物:攻擊(被攻擊的單位上出現交叉的步槍)
Alt+右單擊:跑步前進,速度會快,但是攻擊力會減弱。
剩下的……我也不知道快捷鍵,不過和電腦遭遇的時候,先按鍵盤上的Pause鍵暫停,再通過麵板操作吧。
麵板操作:
(將指針移到上麵,特殊顏色的字母即快捷鍵)
移動Move——同右鍵單擊。
跑步Run——同Alt+右鍵單擊
攻擊Attack——同對敵右鍵單擊。
停止Stop——停止一切動作。
探路Explore(羅盤)——以較慢的速度勻速前進。
警戒Guard(路障)——需要一段時間。設防後自動攻擊的範圍增加。
轟炸Bombard(炮兵專用)——炮轟,距離遠。
撤退Route(作戰時,白旗)——逃跑,短時間內不能控製。
如果部隊長時間不動,就會駐守Entrench,提高防禦力。
配屬Attach(白色鏈條)——將部隊配屬於指揮部。如果已經配屬,則配屬於其餘的指揮部。隻有配屬的部隊在補給區內才能補充。
分遣Detach(斷了的白色鏈條)——將部隊和指揮部解除配屬關係。
當部隊沒有配屬的時候,右下角的圖標是刪除(英語我忘了,紅色的向外的箭頭)。把部隊從地圖上移除,判作被消滅。一般不用吧;
部隊陣形(部隊狀態右邊的三個小正方形圖標)
攻擊Assault(一個白點在前,六個黃點在後):攻擊力全滿,移動速度減25%。
騷擾Aggressive(八個黃點圍住一個白點):攻擊力減25%,移動速度不加不減。
縱隊Column(一個白點在中間,上下各三個黃點):攻擊力減半,移動速度加25%。
【遊戲測評】
豐富的兵種和多樣的地圖類型,給玩家們帶來了更多的遊戲體驗,在該部資料片中,加入了很多的新元素,通過不同的兵種搭配組合可以打出不一樣的戰術。
戰略和現實感沒有一代那麼好,圖像效果的確提升了很多,總體來說是一部經典的資料片遊戲,完美的繼承了紅警的特色。