《交叉準則(CrossCode)》漢化版是Radical Fish Games製作的一款複古2D平麵動作RPG遊戲,今年發布正式版本,快節奏的戰鬥係統,迷人的謎題力學,配上一個引人入勝的科幻故事,遊戲元素豐富多樣,十分耐玩,喜歡複古RPG的朋友們快來試試吧!
【遊戲介紹】
《交叉準則(CrossCode)》漢化版是一款複古風格的角色扮演遊戲,遊戲玩法非常豐富,故事模式,解謎模式,探索模式任你選擇,同時,在遊戲初期你可以在眾多能力不同的角色中選擇自己喜歡的來進行遊戲,後期還能夠獲得許多強力的裝備,樂趣無窮。過關時,有點像塞爾達,需要解開一定的謎題才能通過。
遊戲包含一定的解謎要素,主角可以使用能量彈利用牆壁的反彈來攻擊敵人或者破解機關,隨著遊戲的進行,還可以學到各種強大的技能。
【遊戲特色】
複古風格的遊戲畫麵。
使用能量彈需要瞄準,可以利用反彈的特性攻擊敵人。
需要解開大量的機關和謎題。
多種屬性的攻擊方式(需要後期學的)。
【操作玩法】
WASD鍵 角色移動
鼠標左鍵 射擊(遠距離),按住可蓄力瞄準 近戰攻擊(近距離),連按可連擊
鼠標右鍵 防禦,跑動時可閃避
空格鍵 必殺
1、2、3、4鍵 切換技能
三種遊戲模式,故事模式、解謎模式和探索模式
【玩家心得】
我不是個專業的遊戲測評者,就說說自己對這個交叉準則CrossCode漢化版遊戲的直觀感受。
剛開始看到這個遊戲的時候被他的價錢嚇到了,你他喵的2D遊戲要120+大洋??可是又被視屏圖片吸引了,於是決定入手。4個小時的遊戲體驗so far so good。一般不看劇情直接開幹的我卻被本遊戲的劇情吸引了(而且是邊玩邊翻詞典的)。劇情精彩除外音樂也是讓人聽得十分舒心。戰鬥係統也是我十分中意的類型,遠可突突突,近可砍砍砍。還能按自己喜好加屬性點,不滿意也可洗點。再者,遊戲中的小解謎也是十分亮眼的,玩家要在地圖中探索、分析來找到任務物品和隱藏的道具。
個人覺得美中不足的
1.近戰遠程的判定不夠明確,有時站在怪的身邊想近戰砍,可是卻發出幾個波來了。
2.格擋的時機很難抓住。對於我這種手殘來說,做到完美格擋是十分困難的,格擋不成功就2、3下被牛突死了。還是希望格擋的門檻能低那麼少許。
3.人物指示不夠明確。比如這個物品能在什麼怪身上刷得到,類似的提示不夠明確,導致一個任務要花上挺長時間去完成。(也有可能是我英語不好沒看懂所導致的)
【遊戲評測】
交叉準則CrossCode漢化版比較好玩,在網上看到別人安利,玩過試完版後果斷入手。目前遊戲的許多地方都不太完善,比如技能樹不全,劇情完成度較低。雖然四大元素的迷宮都基本設計完成了,但製作方為了避免劇透,目前劇情到沙漠就戛然而止了。我準備等到後續劇情更新再繼續遊戲,期待這款遊戲完成後的表現,個人評分9/10
優點:
流暢的戰鬥
比較出色的迷宮設計
充滿槽點的支線任務
缺點:
部分任務需要刷刷刷
等級裝備一定程度上會影響遊戲體驗。礦洞推薦等級18,我沒刻意刷怪,沒怎麼做支線,也沒有買裝備,到礦洞才13級,於是在小怪手上受了不少苦
遊戲有裝備係統,但是沒有什麼特色,隻是調整人物的屬性,個人感覺有點無趣
技能樹(電路係統)有點過於花哨。角色的各種戰技不可能不點,交叉準則CrossCode漢化版剩下的各種被動又對角色屬性沒有太大影響。除此之外,戰技的平衡有些也不太好,比如基本衝刺戰技的單體版硬直巨大,傷害卻沒比其他的戰技高多少,不知道後續技能樹完成後會有怎樣的改善。
鼠標操作不是很舒服,近戰不太好放,容易誤操作
【遊戲視頻】
CROSSCODE漢化版試玩
【配置要求】
最低配置:
操作係統: Windows XP
處理器: 2 GHz dual core
內存: 2 GB RAM
圖形: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory, 1GB memory recommended
推薦配置:
操作係統: Windows 7/8
處理器: 2 GHz dual core
內存: 4 GB RAM
圖形: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory, 1GB memory recommended