上古卷軸係列遊戲想必大家都非常熟悉,但是一般來說都是玩過上古卷軸3晨風4湮沒以及5天際這三部,下麵為大家帶來《上古卷軸2匕首雨》,屬於國外的玩家愛好者自製版本,完美支持WIN7版本,在當時的年代來說,這應該是屬於非常超前意識的歐美風RPG,也可以說開創了3D的最初時代。
遊戲介紹
有一位《上古卷軸》遊戲迷Gavin “Interkarma” Clayton正在搞一些大事,他用Unity引擎重製了神作《上古卷軸2:匕首雨》,現在遊戲首個穩定版本已經放出。
在新引擎的作用下,遊戲的畫麵突飛猛進,材質更為細膩,相比20年前的原版可以說有了翻天覆地的變化,據了解,遊戲主線任務包含了七個大任務,該版本的主線任務也可以完美通關。
遊戲評測
用unity引擎重製之後,個人感覺比dosbox盒子要好多了,支持全屏模式以及窗口模式,並且完全不卡,畫質從某種程度上來說已經提升了不少了,而且這個作者也一直在保持著版本的更新,基本上每個星期都會更新版本。
有點魔法門的感覺,讓我想到了當年的日子233
上古2是隨機地圖,主城不隨機,野外全隨機, 玩點和上古5完全不一樣,極容易死亡,不像上古5,野外就2頭狼。
難度非常的高,也偏向硬核向。
我覺得現在遊戲畫質已經達到了一個瓶頸,於是不停的出畫質沒多大進步的續作,不如將當下作品進行擴充。比如老滾5,完全可以繼續擴大地圖和任務,以付費dlc的形式發布,既能保證場景豐富性和遊戲連貫性,又能節約開發成本。
遊戲背景
根據官方資料,《上古卷軸2:匕首雨》擁有62,394平方英裏(約合16.16萬平方公裏)的地圖。Bethesda稱遊戲世界的麵積有兩個英國那麼大,其中包括15000個城市、鄉村、地下城和待探索區域和750,000個可對話的NPC。
遊戲特色
這是一款RPG遊戲!極度超前的設計理念,開創了一個新的遊戲類型!這款遊戲自由得令人發指,上古卷軸3、4的自由度都遠遠遜色於2。幾乎無限的任務,多情節,多分支,沒有硬性要求。遊戲可訪問的區域將有兩個英國本土大小,遊戲中的地下城更是多不勝數。如果你英語過關,你將體驗到一個虛擬世界的快樂,讓你沉迷無法自拔。這款遊戲由於出的比較早,所以大部分玩家沒有接觸過。獲得96年度最佳的角色扮演遊戲的稱號。遊戲是一款CRPG遊戲,這裏的C代表Create(創造),遊戲中主角的各項屬性是要靠玩家一步一步去設定。遊戲有16000多個地點可以去,無限的任務。遊戲就像MUD(Multiple User Domain多用戶虛擬空間遊戲)一樣,多情節,多任務,至於完成哪個任務,並無次序的要求。