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LOL2019年1月15日9.1版本更新維護時間內容

來源:樂遊整理 日期:2019/1/15 10:08:11 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]今天LOL迎來了9.1版本的更新,這次新版本也是2019賽季首個版本更新,在新版本中很多英雄都進行了調整,想必對這個賽季或多或少都有些影響,下麵更新內容詳細介紹大家可以看看。

今天LOL迎來了9.1版本的更新,這次新版本也是2019賽季首個版本更新,在新版本中很多英雄都進行了調整,想必對這個賽季或多或少都有些影響,下麵更新內容詳細介紹大家可以看看。

LOL將在1月15日4點關閉排位賽入口(不影響已經在進行中的對局),淩晨5點全區停機維護,更新9.1新版本,預計停機時間為05:00-12:00。

歡迎來到2019賽季的第一次版本更新! 我們希望你已經度過了一個美好的假期並且充分休息準備好迎戰英雄聯盟新一年的旅程了。讓我們開始吧!

在版本說明的頂端你將看到一項特別的針對卡莉絲塔、奧恩和瑟莊妮的改動,這些英雄在職業賽場中的表現遠遠強過常規遊戲表現。我們將要削弱以上三位英雄所提供的團隊協作效應並且為他們提供新的能力,這些能力與完美時機、站位、團隊交流的相關性較弱。此外,我們還對一大部分英雄做出了改動,其中包括對一批射手的直接增強。在不同的情況下,我們都強調了他們獨特的能力和高光時刻,但同時,我們對所有英雄的強化理念都是一樣的:在2018賽季結束的時候,射手英雄整體處於一個比較尷尬的位置。在版本中我們也有很多物品更新,因此9.1並非回調的終點。除此之外,版本中還囊括了符文調整,其中包括對叢刃的可用性調整來適應那些可以重置普攻的英雄。

祝你在9.1版本中好運連連!

卡莉絲塔,奧恩& 瑟莊妮

複仇之矛 卡莉絲塔

基礎攻擊力,攻擊力成長,攻速成長提高;W誓約者攻擊力加成移除。Q傷害提升。E對史詩野怪造成更少傷害。

當我們提及 “卡莉絲塔”時,聯盟老兵們的第一印象是:“因職業賽表現搶眼而被削弱。”自從我們嚐試去調整,弱化她的團隊協作能力已經有一段時間了,但真正的削弱之刃將在這裏砍下。卡莉絲塔的進攻能力不再決定於她是否位於誓約者附近,同時,將撕裂轉為一個大型懲戒的玩法已經被大幅削弱。作為回報,她獲得了大批量的適用於各種情況下的個人能力。

基礎屬性

基礎攻擊力:62 ⇒ 67

攻擊力成長屬性:3.6 ⇒ 4

攻速成長屬性:3.5% ⇒ 4%

Q - 穿刺

基礎傷害:10/70/130/190/250 ⇒ 20/85/150/215/280

W - 哨兵

【已移除】:當卡莉絲塔在她的誓約者附近時,她不再會獲得5/10/15/20/25攻擊力加成

E - 撕裂

【新增】:撕裂現在對史詩野怪造成50%傷害

高玩點評:基礎攻擊力和成長攻速提高,Q傷害提高,單人作戰能力加強。E對大小龍傷害減半,削弱打龍的能力。

山隱之焰 奧恩

基礎耐久度提升。奧恩到達13級時可以升級物品(最多2個);在14級之後每提升一個等級可以為一個隊友升級物品。增加了更多可升級物品。Q消耗,傷害,減速效果均降低。W不再提供護盾,但是使奧恩不可阻擋。R減速,擊飛時間降低。

雖然奧恩並沒有像卡莉絲塔一樣留下冗長的職業比賽問題記錄,但他在職業舞台的表現似乎更加強大。他鮮有劣勢對局,這使其成為了任何情況下的安全之選,並且其終極技能從很遠的地方就能鎖定目標,以至於隊友並不需要奧恩作為坦克去抗輸出就能清理掉對手。於是我們削弱了這項能力並且對奧恩的被動技能進行了投資,將之切換為免費升級物品給予了奧恩一個獨特的能力——他能對自己以及隊友的裝備進行跳躍式升級,相較於之前作為六神裝之後的補充,現在的升級是一項純粹的優勢了。

基礎屬性

生命值成長屬性:90 ⇒ 95

基礎生命值回複:1.4 ⇒ 1.8

生命值回複成長屬性:0.14 ⇒ 0.18

護甲成長屬性:3 ⇒ 4

基礎攻擊力:67 ⇒ 69

被動技能 - 活體鍛爐

【新增】:奧恩現在從裝備中額外獲得10%的護甲和魔法抗性

【新增】:當奧恩達到13級時,遊戲中剩餘的奧恩擁有或者購買的可升級的裝備將可以免費升級(奧恩可以擁有至多兩個已升級物品)

【新增】:在14級之後,奧恩每一級可以升級一個隊友的可升級裝備,升級需要奧恩進入隊友600碼範圍內並且點擊裝備(每個隊友隻可以擁有一件升級物品)

【已移除】:奧恩和他的隊友不再能夠通過花費金幣來升級他們的物品了

【新增物品】:奧恩可以升級新的物品了!新的可升級物品如下:

冰霜之拳 (由冰脈護手升級)

護甲:65 ⇒ 95

法力值:500 ⇒ 700

幽夢之魂 (由幽夢之靈升級)

攻擊力:55 ⇒ 75

穿甲:18 ⇒ 25

破敗王者之力 (由破敗王者之刃升級)

攻擊力:40 ⇒ 55

攻擊速度:25% ⇒ 40%

盧登的脈衝 (由盧登的回聲升級)

法術強度:90 ⇒ 120

法力值:600 ⇒ 850

Q - 火山突塹

消耗:55法力值 ⇒ 45法力值

基礎傷害:20/50/80/110/140 ⇒ 20/45/70/95/120

減速效果:40/45/50/55/60% ⇒ 全等級40%

W - 風箱炎息

【已移除】:不再為奧恩自身武裝一層80/125/170/215/260 (+0.4 額外護甲)(+0.4 額外魔法抗性)的護盾

【新增】:現在,在奧恩開啟W期間奧恩無法被阻擋

冷卻時間:14秒 ⇒ 12秒

持續時間:1秒(0.2秒觸發一次) ⇒ 0.75秒 (0.15秒觸發一次)

自身減速效果:50% ⇒ 35%

對處於易碎狀態下敵人的傷害:7%-12%目標最大生命值(等級1-18) ⇒ 12%-20.5%目標最大生命值 (等級1-18)

E - 熾烈衝鋒

法術消耗:全等級50法力值 ⇒ 35/40/45/50/55法力值

【新增】:現在,如果在奧恩施放E的時候,一根Q的熔岩之柱正好將要消失,該熔岩之柱會持續到奧恩的衝鋒完成再消失

R - 熔鑄之神的召喚

第一次施放減速效果:40/60/80% ⇒ 10%並隨岩漿元素途經距離升至40/60/80%

第二次施放擊飛時間:擊飛所有被岩漿元素擊中的敵人1.5秒⇒ 擊飛第一個被岩漿元素擊中的敵人1秒,擊飛後續被岩漿元素擊中的敵人0.5秒

高玩點評:Q基礎傷害和減速減少,W移除護盾,額外破碎狀態更容易打出,傷害提高,R控製能力降低。被動後期可給隊友免費升級裝備,整體來說前期個人對線和打團控製能力是削弱,對團隊裝備增益提升,屬於大後期英雄。

北地之怒 瑟莊妮

基礎耐久度提升。被動技能獲得更少的屬性但是持續時間變長。Q傷害提升。W二段傷害提升但是減速效果會立刻消失。E造成更多傷害但是範圍與暈眩時間降低。

位列“職業選手用很強,我用就坑爹”第三位的英雄是瑟莊妮。這次改動較大並且角度廣泛,但其出發點都是“降低群控能力,增加傷害”,來使得瑟莊妮的成功與否更少地取決於隊友是否跟得上(或者更少的依賴近戰隊友觸發E)。我們降低了冰霜護甲的大額防禦屬性飆升,反之延長其持續時間,並且給予瑟莊妮更多的基礎防禦屬性。這些都關聯到瑟莊妮吸收大量傷害的責任,更少的強調在開團時的完美協作,使其在持續的作戰中更好的作為團隊的坦克。

基礎屬性

生命值成長屬性:88 ⇒ 105

基礎護甲屬性:31 ⇒ 34

護甲成長屬性:3 ⇒ 4.25

基礎魔法抗性屬性:27.1 ⇒ 32.1

魔法抗性成長屬性:0.75 ⇒ 1.25

攻擊力成長屬性:3 ⇒ 4

被動技能 - 北地之怒

額外抗性:20/70/120護甲和魔法抗性(+100%總護甲和魔法抗性)⇒20護甲和魔法抗性(+25%額外護甲和魔法抗性)

冰霜護甲存留時間:2秒 ⇒ 3秒

Q - 極寒突襲

基礎傷害:60/90/120/150/180 ⇒ 80/120/160/200/240

W - 凜冬之怒

第二次命中傷害:30/65/100/135/170 ⇒ 30/70/110/150/190

第二次命中減速效果持續時間:修正至了一個bug 0.25秒 (之前,減速效果有時比預期時間持續更久,這取決於服務器時間校準)

E - 永凍領域

暈眩持續時間:1/1.1/1.2/1.3/1.4秒 ⇒全等級1秒

距離:850 ⇒ 600

傷害:20/35/50/65/80 ⇒ 40/80/120/160/200 (對帶有4層霜凍效果的目標,被動技能破冰者的傷害不變)

高玩點評:基礎屬性全麵提高,QWE基礎傷害均提高,控製能力降低,被動抗性減少,持續時間延長,整體輸出加強,坦度加強。

英雄

寒冰射手 艾希

若敵人是被E技能發現的,則E技能可以獲得助攻。

我們增加了一些鷹擊長空在幫助隊友獲得視野造成擊殺時針對艾希的個人回報。(Q的改動是一項生存質量上的提升。)

Q - 射手的專注

嗨!現在當層數疊加到滿層時,技能圖標會閃爍啦

E - 鷹擊長空

如果一個之前不可的敵人在被鷹擊長空發現之後10秒內被擊殺,艾希現在將獲得助攻獎勵

鑄星龍王 奧瑞利安·索爾

Q可以更早重新施放了

Q - 星河急湧

再次施放間隔:0.65秒 ⇒ 0.25秒

暴走蘿莉 金克絲

W施法時間現在隨攻擊速度而改變

縮短施放時間使得金克絲在遊戲中後期施放“震蕩電磁波!”時不會再感覺是在站樁。

W - 震蕩電磁波!

施法時間:0.6秒 ⇒ 0.6 - 0.4秒,基於攻擊速度(封頂250%額外攻速,包括來自Q - 槍炮交響曲!的額外攻速)

高玩點評:W後期釋放速度小提升,遠程消耗和收割能力小提高。

未來守護者 傑斯

Q+E二連現在可以被緩衝了。

E -加速之門

如果傑斯在施放【Q – 電能震蕩】期間施放【E – 加速之門】,那麼他將會無視移動指令直到兩個技能都施放完成

不祥之刃 卡特琳娜

E現在即刻瞬移;施法時間完全算在瞬移之後了。主動使用海克斯科技槍刃有了緩衝

這些改動使得卡特琳娜在操作上更加順手,但在卡特琳娜決定進攻之後,這些改動沒有剝奪其對手的反應能力。

E - 瞬步

施法時間:瞬移前0.075秒及瞬移後0.075秒 ⇒ 瞬移後0.15秒 (卡特琳娜現在會在按下E之後立刻瞬移)

現在,卡特琳娜可以在瞬步施放完成後,立刻使用海克斯科技槍刃的主動效果了

沙漠死神 內瑟斯

擊殺重要目標Q獲得傷害增加。

我們提高了對於那些優先選擇大型目標作為補刀對象的內瑟斯玩家的回報。這並不影響正常補刀的回報,因此大狗將不得不更合理的傾瀉其輸出來最優化技能收益。增加12點額外傷害呢!!!

Q - 汲魂痛擊

擊殺英雄、大型小兵和大型野怪時獲得6點額外傷害⇒擊殺英雄、大型小兵和大型野怪時獲得12點額外傷害

高玩點評:Q疊加傷害更快,較大加強。

戰爭女神 希維爾

命中英雄不再降低Q的傷害

強化了團戰中完美命中五人時的Q技能傷害。

Q - 回旋之刃

命中英雄時不再降低回旋之刃對後續每個目標的傷害(技能說明將在9.2中更新)

高玩點評:Q的AOE傷害提高,加強。

暗夜獵手 薇恩

當R激活時Q冷卻時間降低

這對於中後期團戰中的薇恩是一個甜美的buff,玩家可以在開啟終極時刻時好好教訓敵人,並且避免陷入困境。但是全世界的薇恩玩家們請注意:薇恩的走位依然是重要的一環,因此請自己小心不要翻滾上癮。同時,當你使用了閃避突襲但是沒有攻擊時不要怯懦,從這次buff中你幾乎能得到所有你想要的。

R - 終極時刻

【新增】:當終極時刻激活時,閃避突襲的冷卻時間降低50%(提示:直到薇恩射出加強過的普通攻擊,閃避突襲不會開始計時冷卻)

高玩點評:開R後Q冷卻時間減半,操作空間提升,較大加強。

逆羽 霞

E禁錮持續時間提升

我們將提升霞在所有射手中獨具的能力 – 利用扔出並且回收羽毛來讓對手留在她的心儀之處的能力。

E - 倒鉤

禁錮持續時間1秒⇒1.25秒

高玩點評:E控製能力提升,加強。

荊棘之興 婕拉

Q+W 和E+W二連現在被緩衝了。

W - 狂野生長

如果婕拉在施放致命棘刺或者纏繞之根時施放狂野生長,她將會無視移動指令直到兩個技能都施放完成

打野物品

如果持有者擁有過多的補兵收入,未升級的打野物品將會降低補兵金幣收入。

在季前賽上線時,我們移除了野怪獵人的金幣懲罰,來觀察其他改動是否會天然弱化金幣向中路聚集(如防禦塔鍍層損失、補刀與野怪賞金改動)。但是懲戒中路玩法有所抬頭,因此相較於上個賽季單純地對補刀把關,我們增加了一個更加優雅的新版野怪獵人機製

現在,如果英雄的補兵收入多於打野收入的一半,獵人的寬刃刀,獵人的護身符,未附魔的追獵者的刀鋒和未附魔的遊擊者的軍刀將降低佩戴者的補兵金幣收入。

符文

叢刃

前期攻速加成更高;後期較之前更低。重置普攻不再消耗一層特效

長久以來叢刃難以找到一個合適的位置,其部分原因在於你是否是一個關心攻速的英雄。然而攻速玩家經常傾向選擇精密係的符文。符文屬性的改動解決了這一憂慮但是遺留了另一個沒有解決的問題:具有重置普攻能力、想要依靠成堆普攻來瞬間開團的英雄們將會遺失一次叢刃的強化攻擊。我們調整了叢刃使其與普攻重置更加協調

攻擊速度加成: 75-125% (等級1-18) ⇒ 全等級110%

【新增】:能夠重置普攻的攻擊 (如:武器大師 賈克斯 W - 蓄力一擊)不再消耗叢刃的特效層數

符文屬性

符文攻擊速度屬性提升.

在選擇進攻偏好時,即便是注重攻速的英雄也選擇了自適應傷害,因此我們強化了符文的攻擊速度屬性使其更加搶眼。

符文攻擊速度屬性:9% ⇒ 10%

迅捷

額外移動速度轉化率提升。

在更新之後迅捷已經有了穩定的重度使用者:顯然,赫卡裏姆首當其衝,但同時還有希維爾、奧瑞利安·索爾以及其他大約十幾個英雄。我們相信一些稍微的強化將會幫助迅捷被其他英雄選用。

額外移動速度係數:8% ⇒ 10%

護盾猛擊

傷害提升。

得益於其最大生命值收益,護盾猛擊在坦克英雄身上表現良好,但是對於其他護盾使用者/受益者我們希望護盾猛擊也是一個好的選擇。

傷害:4-21 (等級1-18) ⇒ 5-30 (等級1-18)

防禦塔助攻

防禦塔賞金的分享半徑提升。增加了額外的助攻半徑。

這一係列改動的主旨是:如果你協助摧毀了一座防禦塔, 即便你已經不在防禦塔旁邊,你的付出應該為你掙得回報。這將包括:諸如回野區清野的打野英雄;因生命值過低而在草叢中回城,等待隊友完成推塔的英雄……。這也增加了給某一隊友讓金幣的風險:如果想要讓金幣,那麼隊友不得不更早撤至足夠遠的距離外,這意味著獨享防禦塔賞金的英雄將處於劣勢,因其在獨自推塔時給了敵人更長的窗口。

在我們調試防禦塔賞金的分配半徑時,我們也稍微擴大了現有的分享半徑來處理這樣一個情況:推塔時一名隊友不推塔,而是佯裝進攻以防對手搏命防守

【新增】:協助摧毀了防禦塔的英雄,隻要位於防禦塔2500範圍內,也被計算在防禦塔賞金分配中 (包括一塔的額外獎勵)

位於防禦塔1000 ⇒ 1200範圍內的英雄,無論是否協助摧毀了防禦塔,都被計算在防禦塔賞金分配中

防禦塔鍍層已經適用此機製了!

與英雄擊殺不同,當防禦塔被摧毀時,並沒有額外的助攻賞金池。防禦塔賞金將被所有合格的隊友分享,與補塔者是誰無關。

技能標記效果提升

長距離技能

現在,標記這些技能將讓你的隊伍知道哪些目標在你的射程範圍之內了!

· 正義巨像 加裏奧R - 英雄登場

· 永恒夢魘 魔騰R - 鬼影重重

· 戰爭之王 潘森R - 墮天一擊

· 疾風劍豪 亞索R - 狂風絕息斬

· 皮城女警 凱特琳R - 讓子彈飛

· 光輝女郎 拉克絲R - 終極閃光

· 卡牌大師 崔斯特R - 命運的第二段

· 戲命師 燼W - 致命華彩和R - 完美謝幕

· 爆破鬼才 吉格斯R - 科學的地獄火炮

· 遠古巫靈 澤拉斯R - 奧術儀式

具有細節信息的技能

這些被頻繁請求的標記提升將給予隊友更多相關信息。

· 榮耀行刑官 德萊文被動技能 - 德萊文聯盟:當前層數

· 大發明家 黑默丁格Q - H-28 G 進化炮台:可用炮台個數或下一炮台的剩餘時間(無炮台可用時)

· 虛空行者 卡薩丁R - 虛空行走:若卡薩丁因層數太多而無法施放虛空行走時,顯示層數重置時間

· 影流之鐮 凱隱被動技能 - 暗裔魔鐮:如果凱隱已經解鎖了一個形態,顯示選擇使用另一個形態的冷卻時間

· 深淵巨口 克格莫R - 活體大炮:若克格莫因層數太多而無法施放活體大炮時,顯示層數消逝時間

· 鐵鎧冥魂 莫德凱撒R - 死亡之子:靈魂剩餘持續時間

· 沙漠死神 內瑟斯Q - 汲魂痛擊:當前層數

· 眾星之子 索拉卡W - 星之灌注:在索拉卡由於生命值過低而不能施放星之灌注時,玩家將被更清晰地提示

· 邪惡小法師 維迦被動技能 - 超凡邪力:當前層數

· 懲戒,挑戰懲戒以及深寒懲戒:對野怪造成的傷害量

技能圖標HUD

我們提升了一大批技能用HUD交流剩餘持續時間的方式,在之前隻在你自己的buff條上被顯示。列出以下技能時,我們更多的是基於我們感覺,而非有規可循,因此如果你認為還有哪些技能需要這類改動請告知我們!

剩餘持續時間顯示條

· 牛頭酋長 阿利斯塔 E – 踐踏和R - 堅定意誌

· 弗雷爾卓德之心 布隆 E - 堅不可摧

· 英勇投彈手 庫奇 E - 格林機槍

· 祖安狂人 蒙多醫生R - 背水一戰

· 海獸祭祀 俄洛伊 R - 過界信仰

· 武器大師 賈克斯 R - 宗師之威

· 死亡頌唱者 卡爾薩斯 被動技能 - 死亡契約

· 審判天使 凱爾 E - 正義之怒

· 無極劍聖 易R – 高原血統

· 賞金獵人 厄運小姐W – 大步流星

· 鐵鎧冥魂 莫德凱撒 R – 死亡之子靈魂持續時間

· 沙漠死神 內瑟斯R - 死神降臨

· 狂戰士 奧拉夫W – 殘暴打擊及R – 諸神黃昏

· 披甲龍龜 拉莫斯 Q – 動力衝刺, W – 尖刺防禦, 及R – 地動山搖

· 荒漠屠夫 雷克頓 R - 終極統治

· 傲之追獵者 雷恩加爾R – 狩獵律動

· 龍血武姬 希瓦娜W - 烈火燎原

· 煉金術士 辛吉德R - 瘋狂藥劑

· 戰爭女神 希維爾R – 狩獵

· 麥林炮手 崔絲塔娜Q - 急速射擊

· 蠻族之王 泰達米爾 R – 無盡怒火

· 瘟疫之源 圖奇Q – 埋伏和R – 火力全開

· 暗夜獵手 薇恩 Q - 閃避突襲的增強攻擊窗口及R - 終極時刻持續時間

· 機械先驅 維克托R - 混亂風暴

· 雷霆咆哮 沃利貝爾R - 雷霆怒爪

重新施放持續時間邊界

· 德瑪西亞之力 蓋倫 Q - 致命打擊加強攻擊的持續有效時間及移動速度

· 酒桶 古拉加斯Q – 滾動酒桶

· 虛空行者 卡薩丁W – 虛空之刃加強攻擊的持續有效時間

· 虛空掠奪者 卡茲克R – 虛空來襲

· 詭術妖姬 樂芙蘭W - 魔影迷蹤及R - 故技重施版魔影迷蹤的返回有效時間

· 光輝女郎 拉克絲E – 透光奇點

· 沙漠死神 內瑟斯Q - 汲魂痛擊加強攻擊的持續有效時間

· 荒漠屠夫 雷克頓 E - 橫衝直撞第二段

· 放逐之刃 銳雯R - 放逐之鋒第二段

·

卡牌大師

崔斯特

的W-選牌和R2-命運

· 雷霆咆哮 沃利貝爾Q - 滾滾雷霆加強攻擊的持續有效時間及移動速度

· 疾風劍豪 亞索Q - 斬鋼閃第二段

· 影流之主 劫W - 影奧義!分身及R - 禁奧義!瞬獄影殺陣的返回有效時間

Bug修複

· 趙信的R-新月護衛在命中多個敵人時不再造成高於預期的傷害。

· 如果妮蔻處於被動技能 - 天生幻魅下從戰爭迷霧進入敵方視野,在小地圖中和其召喚師圖標不再卡住對敵方顯示為偽裝的英雄

· 如果韋魯斯從戰爭迷霧中施放E - 惡靈箭雨,其減速區域視覺特效不再錯誤地不顯示

· 斯特拉克的挑戰護手的特效說明現在將顯示觸發護盾所需受到的傷害的準確值,以及所獲得護盾的準確數值

· 德瑪西亞皇子 嘉文四世的被動技能 - 戰爭律動不再會穿透戰爭之王 潘森的被動技能 - 聖盾庇護而造成傷害了

· 當厄加特攻擊處於R – 無盡怒火的泰達米爾和處於被動技能 - 寒霜涅槃的艾尼維亞時死亡之舞不再為其提供過多的治療量

· 在達到滿層殘暴值時,雷恩加爾的手會再次亮起

· 修複了雷恩加爾的基礎皮膚、SSW 雷恩加爾、鐵血獵人 雷恩加爾和暗黑武士 雷恩加爾的Q - 殘忍無情激活與行進視覺特效

· 修複了雷恩加爾的基礎皮膚、SSW 雷恩加爾、鐵血獵人 雷恩加爾和暗黑武士 雷恩加爾的強化Q - 殘忍無情的攻擊視覺特效

· 修複了鐵血獵人 雷恩加爾和暗黑武士 雷恩加爾的R – 狩獵律動的激活視覺特效

· 雷恩加爾的基礎皮膚、SSW 雷恩加爾、鐵血獵人 雷恩加爾和暗黑武士 雷恩加爾在開啟R – 狩獵律動時的狩獵目標會發光了

· 喪屍 布蘭德的配音台詞不再會重疊了

· 戰場BOSS 吉格斯的R - 科學的地獄火炮在遠距離使用時補再會適用基礎皮膚的視覺特效了

· 修複了一個問題,曾導致某些分辨率下段位華甲偶爾顯示模糊

· 修複了召喚師頭像在段位華甲中不能合適地居中的問題

· 修複了“添加好友”按鈕在尋找匹配時與房間中某些部分重疊的現象

· 修複了尋找匹配時段位華甲會隱藏語音顯示的問題:當玩家講話時,段位華甲將背光顯示

即將到來的皮膚及炫彩皮膚包

以下皮膚將在本版本中發布:

腥紅之月 派克

腥紅之月 希維爾

腥紅之月 亞托克斯

腥紅之月 亞托克斯 至臻

以下炫彩皮膚將在本版本中發布:

腥紅之月 派克

腥紅之月 希維爾

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