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麥盒金蟾怎麼玩 麥盒金蟾怎麼下載

來源:樂遊整理 日期:2023/5/18 11:42:01 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]麥盒金蟾怎麼下載?麥盒金蟾怎麼玩?麥盒金蟾怎麼合成?麥盒金蟾中傳新文化推出的一款基於元宇宙的區塊鏈合成遊戲,遊戲以金蟾養成為主要的玩法,玩法規則和龍之島遊戲差不多,玩家需要先擁有一隻靈寵才可以進入麥盒金蟾完成任務,獲得福利!

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麥盒金蟾怎麼玩 麥盒金蟾怎麼下載

麥盒金蟾下載:【點擊下載】

麥盒金蟾遊戲 v1.2.10 中傳新文化
類別:安卓休閑益智 時間:2023-05-31 大小:28.5M 星級:
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麥盒金蟾是什麼遊戲

麥盒金蟾是什麼遊戲麥盒金蟾元宇宙遊戲本質是邊玩邊賺,項目初期在遊戲性不足的情況下,金蟾的核心邏輯還是以孵化打金為主,一次性投入換取長期可持續性收益,後期隨著遊戲上線,玩家在遊戲中娛樂花費的時間可轉化為獎勵,將金融性和娛樂性進行完美融合。

麥盒金蟾怎麼玩

參與進來的門票,是擁有一隻靈寵。通過靈寵來孵化靈物。以一個寵物:一星金蟾為例子,一天可以孵化出139玉珠,同時需要消耗417點元氣值,按照玉珠最低市價4元來計算(元氣值官方兌換價格為0.4r)。那麼每天的利潤就是139*4r-417*0.4r=389.2r

那麼金蟾如何獲得?

簡單來說,就是玉珠和靈珠可以合成不同等級的金蟾,而不同等級的金蟾可以生產玉珠,生產的同時需要消耗元氣丹來維持他的正常生產。

這是近期的投研分析表,可以明確看出不同等級的投資成本和產量,自己每天的靜態收益等等,都可以根據自己的能力來投資。

麥盒金蟾怎麼合成

他的核心是圍繞平台的靈寵“金蟾”來開展,市麵上的一款通用貨幣叫做“玉珠”,可以通過購買不同數量的玉珠用於合成不同等級的“金蟾”,不同等級的金蟾又可以每天產出不同數量的玉珠。玉珠是可以正常參與流轉售賣的。然後“金蟾”通過消耗精力值的方式,來產出玉珠。(具體可以看一下下圖)

每日分析表

以上圖為例,我給大家舉個例子。劃紅線的區域是星級盲盒,需要成本為1.3w,星級盲盒開出來的即為“一星金蟾”。

我是前天入手的一星金蟾,成本1.2w。我每天可以產出139顆玉珠,減去消耗精力值的成本,我每天的日收益為402。這樣計算下來我的回本周期就是32天。但你注意了,一個關鍵問題,金蟾本身也是可以寄售的,相當於我玩了32天之後,除去每日產出玉珠帶來的收益1.2w後,我金蟾本體也可以去交易,相當於一個周期後,我的收益就翻倍了,利潤率達到了100%!!

為什麼看好這個項目我前麵有說,傳統數藏低迷,鏈遊會來接力,傳統數藏在無限為鏈遊分流。且有望成為新風口,為整個數藏圈開辟道路。

麥盒金蟾怎麼賺錢

利潤=收益-成本,除公售(僅一次)外,入場成本和收益都取決於市場共識,不同玩家通過參與遊戲得出對項目的不同判斷,有人看衰出貨變現,有人看好收貨合成,因此形成供需關係,交易的價格最終會趨近於更多人認可的一個區間,這就是市場共識,玩家數量越多,該樣本數據越真實,因此短期內金蟾和玉珠的價格,都是玩家共識決定的。理論上越早進場越早收益,但在市場波動時也存在低位撿籌的機會,項目存活時間越長,收益延續性越久。

回本周期=入場成本/每日利潤,入場時機一旦確定,成本即為定值,每日利潤這裏會出現兩種情況:第一種“變現型”,隨產隨賣,每日利潤即為當日市價*數量;第二種“屯珠型”,產出累積,在後期某個位置全部/分批賣出,每日利潤即為賣出位市價*數量;BitTu觀點:時間周期拉長來看,第一種賣出利潤更趨近於整個價格走勢平均值;第二種存在偶然性,可能全部賣在高位/低位。

麥盒金蟾發展前景

1.麥盒金蟾與傳統數藏的區別

①平台盈利模式

傳統數藏平台是以不斷發新為主要盈利,價值流轉為b to c(用戶與平台),在行業監管不完善的現狀下,b to c 關係存在較大風險,諸如圈內常的跑路維權,多為平台與用戶之間利益分歧導致;麥盒金蟾平台是以高流動性經濟模型產生的手續費為主要盈利,價值流轉為c to c(用戶與用戶),平台獨立於價值流轉之外,僅收取技術服務費,對用戶而言風險更小;

②用戶盈利模式傳統數藏用戶通常以低買高賣為主要盈利,玩新台子多為一次性,就是大家俗稱的“打野”,第一波溢價就跑,老台子多為波段型,高拋低吸,長期看來這些都是不可持續的,存在套牢、割肉、甚至歸零的風險,且高手續費下頻繁波段,本質是一種低性價比的套利手段;麥盒金蟾用戶是以持續產出為主要盈利,產出量恒定,產出物價格隻會影響回本周期長短,回本後每日產出皆為利潤;

③流動性

傳統數藏NFT屬性決定了較差的流動性,本質是一張圖片;麥盒金蟾T***N屬性決定了較好的流動性,本質是一種通證;

④中心化

傳統數藏平台操控市場嚴重,老鼠、內幕、拉盤、砸盤等完全由平台方主導,散戶生存環境惡劣;麥盒金蟾平台隻負責製定遊戲規則,保障用戶之間公平公正,以及提供良好的遊戲服務體驗,市場價值完全取決於用戶供需關係;⑤參與方式

傳統數藏是以公告為風向標,平台主觀引導用戶參與活動,活動玩法時效短且需不斷創新,用戶也需花費大量時間精力閱讀公告理解玩法,無論對於平台還是用戶,都是一種低效落後的推動方式;麥盒金蟾是以其自身經濟模型來構建的遊戲生態,用戶隻需了解基礎遊戲規則便可長期參與,省時省力還能獲得娛樂體驗,實現真正的“邊玩邊賺”

⑥社區生態傳統數藏社區還停留在喊單、收人頭、發廣告,cx外部新人接盤出貨,本身是一種無組織、無規劃、不可持續的短期逐利式傳播;

麥盒金蟾社區有健全的會館體係,線上線下的運營節點,圍繞“邊玩邊賺”打造共識社區生態,更多是基於布道和建設而存在,後期會演化成類似Discord形式的遊戲玩家聊天室;

⑦泡沫消除

傳統數藏所謂的收藏價值經時間驗證,並未得到市場的認可,圖片特性更多還是以炒作為主的金融屬性,遵循守恒定律,純金融屬性項目難以做到泡沫消除,最終將一地雞毛;

麥盒金蟾前期同樣以金融屬性為主,但後期遊戲一旦跟上,娛樂性便可對衝消耗金融泡沫,長遠來看元宇宙遊戲更符合web3發展趨勢;

2.麥盒金蟾與其他元宇宙遊戲的區別 金蟾體係邏輯就是:合成/購買靈寵——刺激更多人合成/升星——消耗更多靈物——拉高靈物價格——吸引更多的人合成/購買靈寵去賺靈物……

所以早期無論是專注於合成,還是專注於升星,整個金蟾生態玩家的收益都是來自於更多的人加入,當然,整個過程也會刺激靈物價格上漲。如果我們以一個純粹的遊戲玩家來看的話,那麼金蟾沒有任何增長壓力可言,維護好現有用戶即可。但現階段金蟾用戶顯然是衝著Earn而不是Play來的,因此玉珠和靈珠的價格非常重要,它們決定著用戶的成本,也就決定著金蟾的命脈。

注意,並不是玉珠價格越高越有吸引力。玉珠劇烈上漲有利於老用戶,但會抬高新用戶成本,從而延長回本周期。因此,玉珠需要增長,但不能增長太快。好在麥盒金蟾獨有一套區別於其他元宇宙遊戲的體係,就是與數字藏品的連通,補充元氣的歸元丹主要通過藏品來合成,藏品本身的活動玩法又會帶上玉珠消耗,因此形成了一套獨一無二的價值體係,這也得益於麥盒平台近一年的在數字藏品領域深耕出的底蘊。這套特殊的價值體係優勢在於,可以通過藏品本身的高波動性,來有效調控玉珠的消耗量,為平衡金蟾產出加上了另一部閥門,這一點在其他元宇宙遊戲裏是不具備的,這也使得金蟾體係更加多元且牢固,哪怕市場短期出現新人滯漲,平台也可以通過藏品活動去調控平衡,使金蟾體係能夠長久地玩下去。

3.麥盒金蟾的外部性價值

麥盒金蟾的前期方向是做基礎用戶增量,隻需維持穩定的新人進場即可,後期則需要增加外部性價值,實現方式有很多,總之是圍繞在遊戲性和社交屬性上迭代,結合平台博物館2.0公告披露的路徑節點來看,金蟾的模擬經營玩法會在六月份上線,下半年也將全力主攻元宇宙多頻遊戲和社交互動

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