《數碼馴獸師2Digital Tamers 02》備受好評的休閑格鬥遊戲《Digital Tamers:ReBorn》期待已久的續集終於來了!踏上數碼世界,尋找新朋友、冒險和驚喜!超過 100 個挑戰、50 個獨特任務和超過 380 種不同的數碼寶貝可供收集,數碼世界任您探索!
《數碼馴獸師 2》具有更具動態的戰鬥、更生動獨特的數碼寶貝、更豐富的地圖探索、強大的敵人、引人入勝和有趣的故事等等,將進一步利用玩家與數碼寶貝世界的聯係,提供該係列遊戲中前所未有的體驗。
數字世界等著你去探索!你首先會做什麼?
古加獸 地圖刷新的古加商店購買東西後入駐,可以用50個數碼樹木換7500bit。交易後解鎖猩紅蟲殼商店,會賣各種狩獵道具。巴達獸 在地圖隨機商店礦石獸或弗洛達獸購買裝飾品後出現,介紹背景界麵放裝飾的時候可以雙擊翻轉。黑迪露獸 售賣黑色電子管1350bit,用於某些數碼獸的混沌模式進化,需要裝備攜帶。八咫烏獸解鎖條件未知,自然出現,帶來龍帝艾克薩的線索。攜帶艾克薩的進化線內的數碼獸後,會在城市中心建設一座艾克薩獸的雕像。
單人 1x1 平台戰鬥;
超過 400 種不同的數碼寶貝可供選擇;
超過 120 個獨特的挑戰;
超過 50 個獨特的任務;
所有遊戲動作均由鼠標執行;
PC 玩家可以使用 Z、X、C、Shift 和空格鍵發出戰鬥命令。
適用於 PC 和 Android 設備
黑亞古劇情 故事主線
出現條件為解鎖除服務器城市以外的全野外地圖。找不到的對照地圖Npc那一欄,是否有沒開啟的地圖。
一、先在地圖找到三次巨型滾球獸,分別在創世村仙人掌獸上方、鋸齒石岸上方石頭後麵、黛娜平原右下方,最後一次找到時,進化成黑亞古獸,15級,戰勝解鎖亞古獸的基地,偶爾拜訪會有禮物送(雖然都是些髒肉、髒蘑菇)。黑亞古獸雖然覺得自己的基地小小的髒髒的,卻充滿了自豪,因為這都是它自己親手打造的。
、根係叢林右下方會刷新黑亞古獸,再次挑戰 20級,每次擊敗都會給很多錢和經驗,所以最好用主力去打。
三、炙熱沙漠下方,30級。黑亞古獸為了變強去往各種地方尋求曆練。
四、回創世鎮,公公獸、滾球獸、比丘獸會告訴你消息,他們看見一隻巨型數碼獸的身影,在各地破壞(暴龍獸藍),此時去亞古獸的家已經看不到黑亞古獸了。為了製止它繼續破壞,隻能去下水道找到暴龍獸藍戰鬥,40級。
五、再次回到創世鎮,角龍獸告訴你它看見那隻超大的數碼獸(機械暴龍獸藍)仍然在破壞,不敢靠近,巴魯獸擔心會威脅到自己妹妹的安全,控訴藍機暴的惡行,比丘獸會告訴你它前往了機械工廠。退出去,重新回到創世鎮後,陽菜會過來說她在服務器大陸的家被那隻巨型的失控數碼獸給破壞了,希望馴獸師能處理它的暴行。解鎖服務器城市 Server City
六、前往服務器城市擊敗機械暴龍獸藍 50級,但是具有究極體的實力,基本隻能進化到究極體才能與之抗衡。
擊敗機械暴龍獸藍後,其退化成暴龍獸藍,開始悔,原來自己憧憬馴獸師與搭檔的關係,-心想變得強大,但這種欲望遮蔽了它的雙眼,於是它去往舊工廠,企圖改造自己的身體來變得更為強力,但機械化的改造使它喪失了自己的理智,變成一個暴虐的怪物。這一切都是黑亞古獸急於想證明自己像馴獸師一樣優秀。
經過一段反思後,暴龍獸藍決定去尋找何為正確變強的方式,去修複與馴獸師之間的友誼,讓馴獸師不要忘記自己,接著響起世界係列的BGM,傳送離去。
七、結束後,陽菜表示自己也很難過,但是為了消除疑慮,接下來我們將回到初始鎮與公會
優點:
你可以養育你最喜歡的家夥。這是該係列的主要吸引力之一,你選擇一個怪物,那就是你的 blorbo。可以說是你有趣的小家夥,你的爛士兵。養育你的數碼寶貝後,讓它進化是超級令人滿意的。
缺點:
遊戲中某些刷怪任務太荒謬了,不尊重玩家的時間。當釣魚“迷你遊戲”點擊屏幕並希望魚的命中框不再那麼不穩定,讓你真正抓住它們時,必須捕撈一千 條魚才能招募其中一個 NPC,這太荒謬了。在服務器城市獲取重建商店的製作材料的刷怪任務太隨機了。在《數碼寶貝世界:下一個秩序》中情況沒那麼糟糕的原因是,你可以手動出去收集材料,而不是隻是等待 NPC 隨機為你收集材料(有時他們甚至不會拿走你需要的任何物品!)。此外,一些進化的失敗要求太高了。自從遊戲發布以來,我一直在空閑時間玩遊戲,我幾乎沒有超過 2000 次失敗。恐龍獸獲得八千次太多了。哎呀,一些超級等級的數碼寶貝被擊敗超過一萬次是荒謬的。還有一個 Gomamon NPC,除非你找到 1% 的產卵魚,否則不會招募它。NPC 本身甚至不會做任何真正有用的事情,那麼為什麼還要費心將它鎖定在 RNG 物品掉落後麵呢?
沒有關於如何進展的實際指導。完成正確的要求後,必須從一個屏幕切換到另一個屏幕,希望自己能在正確的時間到達正確的地圖,這既不有趣也不吸引人,也不是探索。再次提起《數碼寶貝世界》的下一個命令,有一個 Koromon NPC 會提示你下一步去哪裏招募可用的 NPC 到城市。任何形式的指導或提示都會有所幫助。我並不是說你需要有人指導你完成每個目標和 NPC,但有提示或小指導會非常有幫助,並減少因不知道下一步該做什麼而產生的挫敗感。
屬性係統極其複雜,你可能比對手高出 20 級,但如果你的屬性處於劣勢?幾乎立即失敗。老實說,養育一隻未知屬性的數碼獸比養育多隻不同屬性的數碼獸要好,因為養育第二隻數碼獸需要很長時間,除非你已經解鎖了每一張地圖,而這本身就是一個巨大的挑戰。(我正在看著你,天鷹獸!)
NP 係統(本質上是 Pokemon IV)不應該實施。絕大多數怪物馴服類遊戲粉絲討厭的機製之一是隨機和隱藏屬性。我知道在遊戲結束時有一個 NPC 可以讓你提高你的 NP,但要達到這個目標太漫長和乏味了,感覺幾乎沒有意義。為了獲得不錯的 NP,不得不馴服或孵化多個相同的數碼寶貝,這讓人很沮喪。從本質上講,數碼寶貝是一個不鼓勵因為生來屬性就不理想的寶貝而將其丟棄的係列。你可以從頭到尾培養你的寶貝,而不會遇到任何此類問題。
我最討厭的事情之一就是掉落的物品不會自動拾取。你必須點擊物品才能真正完成戰鬥。甚至還有一條對話提示說“拾起所有物品才能繼續!”我不知道為什麼會有這種東西,遊戲不再有這種機製是有原因的。這非常乏味,隻是又一次浪費時間。如果以後有升級可以讓你自動拾取物品,我就不會那麼在意了。當你在收集怪物卡時,怪物會爆炸成物品,在屏幕上彈來彈去,你必須撿起所有物品才能繼續,這更讓人煩惱,而且由於遊戲在點擊物體時有非常奇怪的命中框,你有時會在那裏坐上一分鍾,直到物品移動完畢,然後你才能點擊它並撿起它。我對很多應該包含在基礎內容中的東西、QoL 選項和一開始就應該可用的機製的看法就是這樣,但我願意妥協,讓這些 QoL 機製作為升級和獎勵提供。哎呀,有時我甚至更喜歡處理一些乏味的事情,但我獲得了克服乏味的獎勵。
我還有很多觀點要說,但這些是讓我印象深刻的最重要的觀點。我確實認為這款遊戲具有巨大的潛力。但就目前情況而言?我不推薦它。感覺這款遊戲在發布前沒有進行太多的遊戲測試。如果進行了遊戲測試,感覺沒有給出任何反饋,一切都得到了“看起來不錯老板!不需要改變!”的回應。
總結:如果你喜歡無腦刷 RNG 瓶頸,那就繼續吧,這款遊戲在這方麵很適合消磨時間。但如果你沒有太多時間玩這種遊戲,我建議你跳過它。
1、數碼馴獸師2代版本玩法會由遊戲引導幫助你熟悉,這裏首先要做的就是數碼寵物的選擇。
2、通過與NPC對話的方式,熟悉基本的日常遊戲互動方式,比如數碼寶貝寵物的喂養,生活日常,以及屬性天賦戰鬥技能方麵的培養等等。
3、這裏會有專門的訓練場地和方式等待著你去參與,訓練方式的判斷正確,也將影響你之後的進化養成速度。
4、當你成功完成內置的訓練任務以後,就會得到進化的機會,隨之屬性也會發生變化,數碼寶貝寵物本體也會發生變化。
5、以上所提及到的也就是我們所需要的進化方法,針對進化後的養成,也是分別列出了4種不同的培養路線,選擇其中一條,完整的參與整個流程吧。
Digital Tamers 02遊戲讓我經曆了有史以來最偉大的懷舊之旅,它混合了舊 Playstation 和 DS 遊戲的機製並添加了一些令人耳目一新的新內容,當談到數碼寶貝屬性匹配時,平衡性非常糟糕,這將抵消你的數碼寶貝與一些野生數碼寶貝之間的所有屬性優勢或等級差。此時借助新的戰鬥訓練玩法,你的數碼寶貝也將會自行在競技場周圍移動,同時聽從你的命令使用物理攻擊或特殊攻擊、毫不延遲地躲避和阻擋,這種戰鬥係統/遊戲玩法感覺真的很好。
養成類手遊,包涵種類特別多樣化,是寵物的飼養,還是美少女養成呢,戀愛,成長,一步一步,都是驚喜的選擇
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