[樂遊網導讀]群星stellaris是一款星際策略遊戲,這款遊戲中大家可以建造自己的空間站以及艦隊來對抗敵人的入侵,並且不斷去探索太空發現新資源,喜歡策略遊戲的玩家可以嚐試一下。
基礎篇
調查母星係統
我們需要完全探索自家星球的係統,最好是在進入星係之前就需要完成。要做到這樣,首先要選擇“科學飛船”,通過點擊飛船自身,或者是選擇下方3號選項,打開該窗口就可以選擇科學飛船。
然後點擊“調查”按鈕,就可以選擇界麵當中的艦隊,然後選擇一個在你的母星附近的未被調查的星球進行調查,那麼你的科學船如今就會自動前往該星體上進行係統的調查。
簽署第一份合同
在漆黑的宇宙中遭遇到未知的物體,我們需要去“創建一個溝通”,在“日常任務表格”中進行適當的“調查”研究就可以解決。
戰略資源
我們應該在太空軌道上建立一個“礦物空間站”,進行收集戰略資源,這些礦物對於你的發展有著巨大的戰略意義。
使用“調查”找出擁有資源的地點,然後選擇“建築船”,點擊“建造礦物空間站”按鈕並且將它移動至何時的太空位置上。
資源地點
我們在DT4-298星體上發現了戰略資源,你可以在地圖當中追蹤到這個地點。
地塊阻隔
某幾個在我們母星表麵的地方遭到了阻擋,而至於無法對其進行土地使用。我們首先要清除它們,使到這些地方能夠讓“人居住”以及“建立建築物”。這就需要花費能量額度,因此隻能逐步去解決。
清理掉一個“地塊障礙”,就去到母星“表麵界麵”當中,選擇一個地塊阻擋並且點擊“清除”按鈕,這就是清理地塊的初始步驟,我想你應該學會了。
記住,不同的地塊阻擋物花費的時間都有所不同。星球統治者的執政風格對此也會有所影響。
調查alpha bogeys
(完成年人限定為180天)我們需要學習更多神秘的外星文化,我們已經給予一個星體命名為“alpha bogeys”。如果他們擁有語言,那麼我們就可以與他們展開聯係。
點擊“調查”按鈕,派出科學飛船前往與該星球取得溝通聯絡。
調查bravo bogeys
(完成年人限定為180天)我們需要學習更多神秘的外星文化,我們已經給予一個星體命名為“bravo bogeys”。如果他們擁有語言,那麼我們就可以與他們展開聯係。
點擊“調查”按鈕,派出科學飛船前往與該星球取得溝通聯絡。
修改物種
我們可以修改所有科學物種,前提是它們都要住在你的帝國星球上,需要有足夠的特征點數才能夠修改。
可以在修改菜單當中的物種協議界麵中,然後研究“物種計劃”。這個計劃需要由“社會研究”當中解鎖,然後就可以激活它並且進行物種修改。
可居世界調查
我們外星學者力勸我們去調查擁有生命體征的星球,這些星球都會有著不同的生態係統。
你需要去調查8個有生命體征的星球,地點已經標記在地圖上。
帝國篇
領袖特性與政策、倫理選擇
首先要選擇倫理,倫理多數是取決於領袖特性,另外你還可以在政策當中選擇。
最好就是根據自己的情況來選擇,初期建議選擇領袖特性是延長領袖的壽命,因為初期影響力上漲較緩慢,領袖當不了幾年就去世了,那麼會對整個帝國都造成巨大損失。
其次就要選擇統治者,其實初期的統治者是默認的,那麼他/她的特性你都無權更改,能夠做的就是選擇第二任適合你的帝國政策、倫理的領袖。
倫理、政策與領袖的特性最好要對上,那麼就可以造成雙重增益。
在倫理、政策與領袖的特性的三重作用下,會對帝國造成增益,最基本會對艦隊能力、法令花費、法令持續時間造成改變,前者是武力,後兩者是對國內的控製。
加成係數是短暫的加成,隻會是玩家作出某些決定才會出現加成係數,一部分是好的,一部分是壞的,主要是取決於你選擇的結果是暴行還是善舉。
倫理的變改,就直接在政府界麵當中點擊“改革”即可;改變政策則要去到政策界麵中選擇;領袖特性則隻能更換一名領袖來改變。
預算
預算表主要是三部分,收入、支出和經濟效應。
首先是收入減去支出等於剩餘能量數。
收入的來源主要是產出,產出是包括你所管轄的所有星球的生產收益以及少部分源自於別國的進貢或進口資源。
支出部分主要是船隻維護、軍隊維護、空間站維修、建築物維修,如果你的艦隊、軍隊、空間站、建築物數量龐大,那麼這筆支出費用就非常巨額,但隻要你升級這四項內容就能夠降低維護費用的支出,另外還可以通過科技研發來降低費用。
經濟效應主要是統計飛船維修、軍隊保養、飛船花費、軍隊花費、建築花費、消除障礙、空間站花費的減少。
人口管理
人口技能,不同的人種都有各自的技能,你可以引入更多人口進入到你的帝國當中,以他們的技能來彌補人口技能的缺失。
人口效應,這些效應將對你的帝國中的全部人口起效,單個人口也會在當地層麵受到其他加成係數的影響。
人口效應能夠影響食物、礦物、能量、幸福度、道德、物理/社會/工程生產以及生產時間的效益。
你可以在這裏申請附屬國,劃分出附屬星球、地域,讓AI為你打理附屬國。
行星與星域
在此界麵當中顯示你所控製星球狀況(星球環境、領袖、人民),在這裏你可以對你所管轄的星球添加6種模塊。
但凡有帝國的地方就會有人民,人民會自主去參加一些派係,除了奴隸是不會自行去選擇派係(但奴隸也算作是派係之一)。
派係如同帝國策略,有好也有壞,對某方麵會有增益效果,對某方麵會有負麵效果,會有單純的善意,也有拖累發展的惡意。
在帕西界麵內可以對派係進行溝通管理。
外交篇
與帝國建交
首先需要派出調查船到未知地方,當發現有文明之後,這些國家的信息就會出現在外交界麵當中。
打開外交界麵,找到這些國家,先了解他們的種族、帝國倫理/政策信息後,選擇你認為合適的國家進行溝通。
溝通的時候一定要注意外交界麵左下角的外交狀況,外交狀況是你溝通國家領導人的態度,因應這些狀況來有針對性地溝通,盡可能滿足其需求條件,就能夠順利取得建交。
與種族建交
為了達成某種目標,譬如是滲透進入他國內部,然後顛覆其政權最好的做法,就是先與該帝國內部的某個種族進行建交。
你可以在外交界麵當中進入到種族內,查詢到你已發現的種族名單,上麵會注明該種族的屬性(態度)、類型以及所在位置,同樣需要先透過科研船去發現。
然後與這些種族取得建交。
建交最快的辦法,就是開發一個科技——改變基因,然後將我方的一個平民改變基因成為你想要建交種族的同類,然後打入到該種族的內部。
建立聯盟
非常簡單,首先你要研發出“外交聯盟”這個科技,然後與有良好建交的帝國發出聯盟申請,然後等待對方回複結果即可。
一般來說,你的影響力越大,那麼對方接受申請的可能性就越大。
加入他國的聯盟,隻需要在外交界麵當中找出有良好建交的帝國,點擊加入其聯盟即可。
聯盟可以視為是一個溝通的房間,在裏麵基本屬於平等,唯有影響力越大的帝國才會有話事權,但並非等於是聯盟是一個“任吃任拿的地方”,你有需求就要付出相應的責任——完成他國的請求。
軍事篇
招募領導人
艦隊、軍隊都需要領導人,領導人可以在艦隊界麵和軍隊界麵中點擊“領袖”按鈕就可以招募領導人。
領導人的招募費用最特別一點就是要花費影響力,在初期影響力是很難賺取的,所以招募領導人就變得難上加難。
這時候最好就是要解鎖一些關於領導人的科技,降低費用,那麼就容易一點招募到領導人。
成功招募領導人,那麼艦隊、軍隊就會實力大增,因為領導人的特性會對艦隊、軍隊造成明顯增益。
軍隊與艦隊
軍隊主要是步兵,他們的攻擊最大特點就是進行地麵侵攻,對敵人地麵部隊造成士氣傷害及剿滅敵人地麵部隊。
艦隊就屬於空戰,主要是在宇宙中進行戰鬥,一般是先除掉敵人的宇宙艦隊後,才能夠派遣地麵部隊進入到敵方的星球上。
基本戰鬥策略
首先你要組建一支艦隊和軍隊,艦隊要有列陣模塊,那麼就是擁有最基本的陣型。
艦隊當中需要有堡壘(補給)、巡洋艦(主力)、護衛艦(防禦)、輕巡洋艦(串擾),在戰鬥的場地附近建造一個船塢可以源源不斷地補給新鮮戰鬥力。
地麵部隊就因應兵種而言,越靠後的兵種實力越強,但費用就越高,當然推薦雇傭排名靠後的強力兵種。
先取得宇宙的控製權,然後你就可以選擇讓艦隊轟炸敵人的星球,或者是派出地麵部隊進入星球內進行清洗。
隨後可以選擇殖民該星球或者是丟棄該星球。
建造篇
建設建築物
打開行政界麵,在地表中可以查看到你目前管理的星球的地塊情況。
一般情況下剛霸占的星球(包括初始星球)地塊情況都不如理想,也就是有很多劣質土地,那麼你就需要對這些土地進行改造。
令到它們成為溫和的土地,適合在上麵建設建築物。
但土地的狀況更多是取決於星球的環境,如果是沙漠星球,那麼劣質土地的情況就更為嚴重,基本就不適合在上麵建設建築物。
創造出合適的地塊下,在電擊地塊就可以選擇建設建築物,建築物的種類繁多,因應自己不同的需求來選擇建築。
建造飛船
首先你需要設計飛船,打開設計飛船界麵,你可以進行科技船、建造船、軍艦等設計。
船隻的核心部件、武器、防禦部件都由你去裝配,而重要配件則隻是挑選。
換句話說就是零部件能夠因自己的需求來選擇,想要高防、高攻擊、高速度都可以自行選擇。
而重要配件隻能夠在FTL方式、推進器、感應器當中挑選其中之一來搭配。
設計飛船最重要一點就是要噴射器所提供的能量足以驅動飛船,也就是說要能量數值一定要為正數,而且數值越大,飛船速度就越快。
不要追求全能的船。有些人配船會試圖給主力艦上各種東西都放一點,速子來一門、火炮來一門、魚雷來兩座,這種配法是比較通用的的。
殖民
衛星殖民
殖民的做法也分為了兩種,一是建立在衛星上,二是建立在他國星球上。
前者選擇在我方首都星球軌道上的衛星,那麼這種殖民方式最安全、最簡單,但前提條件是運氣那麼好在開局階段你就居住在一個自帶衛星的星球上。
後者需要先通過科學探索後確定該星球可以居住(主要是查看風險點數,點數越低,就越適合居住),那麼就可以對其殖民。
星球殖民
對於星球殖民,就需要派出殖民船,此時你需要在科研當中研究出殖民船,然後派出殖民船對該星球進行殖民。
但要記住,初期如果母星、船塢距離殖民星球較遠,就不建議殖民,因為《群星》是不允許食物被運輸的,小型殖民船的消耗比較大,哪怕是成功取得殖民權,當地的發展也會因為食物短缺而受到抑製。
另外食物不足,還會引致幸福度急劇下降。
殖民的倒數第一步,就是將母星的一部分平民移居到殖民星上。
最後一步就是在管理界麵中,對殖民星上的一些惡劣的土地進行改善。
科技篇
優先科技
科技主要分為了物理、社會、工程三個方向,每個方向都有其必要性。
建議是選擇能夠進行外交、建設船塢的科技,那麼在與他國溝通以及武裝力量上就能占有一定的先機。
至於軍事單位(軍隊、艦隊)和一些增益(增加礦產、減少費用),這些可以在發展至殖民其他星球時可以開始選擇研發。
但有些情況是刷新的三個或四個科技時,都沒有上述的科技,那麼就從中挑選一個你喜歡的科技。
其實所有科技都是有其作用,沒有一個是廢的科技,隻有不適合你帝國政策的科技。
與科技搭配
與領袖搭配的科技,可以選擇延長領袖生命的科技,減少領袖招募費用的科技。
與法令搭配的科技,可以選擇延長法令時間的科技,減少法令費用的科技。
與采集資源搭配的科技,可以選擇加快采集速度的科技,增加采集資源量的科技,以及揭露神秘資源的科技。
與飛船搭配的科技,可以選擇解鎖飛船/炮塔的科技,減少維修飛船費用的科技。
與外交搭配的科技,可以選擇解鎖申請聯盟的科技。
與建築物搭配的科技,可以選擇解鎖建築物的科技,減少建築物維護費用的科技。
與軍隊搭配的科技,可以選擇解鎖軍隊種類的科技,減少軍隊維護費用的科技,延長軍隊領導人壽命的科技,減少軍隊領導人招募費用。
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