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血雨2燁城測評

來源:樂遊整理 日期:2011/12/21 15:01:15 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]遊戲2個小時的簡單測評,說下玩家的感受 劇情:雨血1通關的時候大概2年前的事情了吧,其實當時並沒有覺得這款遊戲的劇情多麼跌宕起伏,隻是比較喜歡這種古龍風,這種陰霾的風格。至於所謂的局,也並沒有感覺多麼的驚人,隻是對所留下的伏筆略感興趣。2代第一時間體驗了一下,目前感覺人物比較多,個性豐滿,情節進展也比較流暢,劇情潛藏之下的“局”也更讓人期待,目前隻進行了2個小時,故事後來的走向還不敢說,虎頭蛇尾也不一定。

遊戲2個小時的簡單測評,說下玩家的感受

劇情:雨血1通關的時候大概2年前的事情了吧,其實當時並沒有覺得這款遊戲的劇情麼跌宕起伏,隻是比較喜歡這種古龍風,這種陰霾的風格。至於所謂的局,也並沒有感覺多麼的驚人,隻是對所留下的伏筆略感興趣。2代第一時間體驗了一下,目前感覺人物比較多,個性豐滿,情節進展也比較流暢,劇情潛藏之下的“局”也更讓人期待,目前隻進行了2個小時,故事後來的走向還不敢說,虎頭尾也不一定。

畫麵:這個我覺得算是最大的賣點了吧。整體感覺還是1代那種冷色調,詭異的風格無處不在。Soulframe的畫風還是那樣的詭異,精致,不過拋棄了原有手繪的線條,現在這種畫麵更像是FLASH,少了一份精細。人物形象方麵,我感覺很像NDS上的幽靈欺詐,應該是有所借鑒吧,動作方麵的流暢度還是不好,人物走路時略顯鬼畜。橫版戰鬥係統還不錯,有點格鬥遊戲的味道。戰鬥動畫方麵有了長足的進步,各種招式的刻畫看得出來是經過了精心設計,不過還是那個問題,略顯簡單,僵硬,招式在重複使用幾次之後,也就沒什麼驚豔的了。
PS:部分人物頭像有點醜……

係統:限於RM的局限性,係統隻能說是中規中矩,半即時回合製有點不太流暢。橫版的地圖操作看似不錯,但是卻把手柄拋棄了,部分時候有定位不準的問題。雨血2還是延續了1代那種不是很注重升級,而是注重招式使用的策略,多了一份策略性,少了很多成就感。整體遊戲成長係統還是太簡單,研究的價值不高。

音樂:這次的音樂創作應該是原創的,很符合遊戲的風格,伴隨著情節的起伏,很是襯景。對音樂了解不多,S大能招來這麼個人才也不易啊。音效方麵,隻能說是該有的地方都有了,沒什麼亮點,刀劍的砍殺聲倒是蠻有刀刀入肉的感覺。很多音效沿用了1代,有偷懶的嫌疑吧。

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