[樂遊網導讀]治療師聽名字就知道屬於一個輔助職業,跟其他職業比較起來沒有什麼特別的玩法 唯一能相比較的就是狂熱係統,裁決術和誠摯請願等都可以發動狂熱的效果
治療師聽名字就知道屬於一個輔助職業,跟其他職業比較起來沒有什麼特別的玩法
唯一能相比較的就是狂熱係統,裁決術和誠摯請願等都可以發動狂熱的效果
靠著狂熱的累積來使技能詠唱時間減短或是增傷,所以可以多利用狂熱的累積來減少法術詠唱的時間。
在初期說考慮以全補的方式會讓玩家練起來相當難練,而且出團時也時常會有副補可以幫忙,所以在投點上麵全補型的可能會讓玩家有前期卡等的情況
再加上前期副本是否為全補型其實並不太會影響副本進度,所以前期較推薦為近戰牧或神威牧,後期則可以考慮是否往全補型進行加點。
在玩巫師之怒的時候,可能要先習慣一件事情,在巫師之怒的治療師也可以靠著天賦達到近身戰鬥牧,因為裁決術的施放距離相當短,不過靠著裁決天賦盤的強化之後
有更多的控場技能,而且本身也可以穿著板甲和神聖之盾,讓近戰牧就算近身打怪,也有一定的自保和防禦能力。
狂熱是治療師最主要的特色!而神威牧的部份,則算是遠距的魔法傷害者,可以在遠距離給與一定的dps傷害,隻要增加施法速度和避免斷法就可以讓神威牧發揮非常大的效果。
而全補型的部份,大多是要到後期才會考慮,因為全補的情況下,玩家單練會相當有困難,除非跟著準時上線的朋友一起練功打副本。
在屬性方麵,玩家最好要準備二套裝備以上的裝備,因為智慧隻對於補方麵具有較高重要性,平常練功時,多半還是會考慮到增加DPS,而且隻要有心一樣可以造就出相當的傷害
不過相對的可能連天賦部份都要加入舍棄治療能力,不過屬性的部份到是可以靠著換裝來補強。
屬性方麵加點則以運氣>專注=智慧>信仰=智能作為加點,因為智能和運氣二個屬性在治療師的裝備較少見,所以我們將其列為重點屬性,而最佳的DPS搭配是專注10%的被抵抗機率、智能10%的傷害加成和運氣10%的偏斜率。
在種族方麵,有凱南、精靈、薩達剛及四個種族,其各種族都有不同的種族技能,凱南教士可使用坦瑟斯之盾,可以吸收各種傷害,而且傷害的總量可以受智能影響
PVP和PVE都非常實用。而精靈牧師的部份,則是使對手在使用魔法或是技能時額外消耗MP,但隻有PVP時較實用。
薩達剛審判者,則有短時間內使隊友免疫控場的能力,是PVP實用技能,特別是遇到多數敵軍和逃離時相當好用。而屍人異端者的部份,可以在短時間增加智慧,在組隊和打副本都是相當不錯用的技能。
總的來說巫師之怒的治療師算是一個相當BUG的職業,玩了你就會知道!
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