[樂遊網導讀]玩過dota的玩家可能會對速推戰略比較有心得,在遊戲的時候快速推掉防禦塔,給己方的視野和經濟上帶來優勢。
關於路線
在速推中,什麼地區是最後攻陷的?
勢力不同答案不同,但基本上結果就是阿爾金,廷巴克圖,都柏林,因弗內斯,吉達,東古拉,薩克爾,保加爾這些位於地圖四個角上的城。
因為四個角肯定是你最後到達的地方。那麼,如果要提高速度,那麼你在開局規劃推進路線的時候,首先就應該考慮,你的哪支部隊,在什麼時候,能夠到達四個角。
位於地圖各個位置的勢力,開局的發兵方向,中期的行軍路線,也都必須由這四個角來決定四個角中,由於可以利用海洋來乘船加速,於是往往最後到達的地方是阿爾金和保加爾。
這兩個地方都與最近的海域隔著很長的陸路,沒有數個回合根本到不了,所以一般情況下,你應當首先考慮這兩個地方。如果你在西邊,那麼規劃好去保加爾的部隊,如果在東邊,那麼阿爾金將是你考慮最多的地方。
關於這兩個角落的細節。
首先,阿爾金是個村莊,且是一個非常奇葩的村莊,因為即便你是單將衛衝到阿爾金,你也可以直接雇傭三隊蘇丹部落劍士自動掉這個城(當然如果你有實力手動戰損肯定更低,但是既然都推到最後一個城了誰還計較戰損呢),所以這裏可以節省一個回合,當然,請不要在廷巴克圖一時腦熱把蘇丹部落劍士給雇傭完了。
然後是保加爾。此地很奇葩,兵力不多,卻是個城寨。如果你單將衛圍城,他是不會突圍的,於是你必須在這裏等上3個回合或者等著被你遠遠甩在後方的步兵來支援強攻= =解決辦法:從莫斯科那條路去。在莫斯科-諾夫哥羅德區域你可以雇傭3隊步兵,加上將衛剛好夠在一回合內造出攻城錘,所以在即將離開莫斯科區域的時候雇傭這些部隊即可。同樣必須注意的是,別手賤在其他地方把這些兵給雇掉了。。。。。。。
規劃好路線以後,一路全力推進吧,不在路線上的城,由後方造的兵晚一點再收割掉就好。
熱門評論
最新評論