[樂遊網導讀]作為文明係列的最新作,也是比較有創意性的一款策略遊戲,《文明:太空》除了把遊戲場景放在整個大宇宙環境下意外,還對遊戲的內容進行了進一步的優化。最新的情報就有關於 城市城邦及政策樹的內容。
作為文明係列的最新作,也是比較有創意性的一款策略遊戲,《文明:太空》除了把遊戲場景放在整個大宇宙環境下意外,還對遊戲的內容進行了進一步的優化。最新的情報就有關於 城市城邦及政策樹的內容。
一、遊戲係統
文明太空的係統和文明五類似,但環境資源盡量和對手派別相當(第一競爭力的派係直到遊戲進行稍後才會到達),玩家還將通過獲得任務來對抗類似文明5狂暴野蠻人的外星單位。
雖然外星單位的設定是固定的,但行星的地質從一個時期到下一個時期可能有很大的變化,外星AI會根據設定相應改變; 例如遍布火山的世界可能有更多的蠕蟲生物活動,而一個充滿水的世界將有更多的海洋生物。生物地塊包括沙漠和藍色真菌叢林等。遊戲設定開始於公元2250年。
此外,仍保留有商路係統和間諜係統。
二、親和力(意識形態)
文明太空中有三個不同的“親緣關係”,類似於5代的意識形態,將區分文明,它們之間製造緊張或友誼,並部分確定勝利條件。親和選擇也將視覺影響你的領導和單位。
它們分別為:
純度(Purity):你堅持人類的傳統價值,努力按照地球的模式重塑新的世界,專注於地球化和軍事力量以應對惡劣的環境。
和諧(Harmony):你試圖通過改變人類基因適應新的世界和外星生態係統。你最終將能夠在你的軍隊使用外星單位,甚至設計開發新的外星生物。
霸權(Supremacy):你尋求用機器和電子設備稱霸新舊世界,開發虛擬意識和運用機器人部隊