[樂遊網導讀]近日小島秀夫在采訪中表示《合金裝備5》將會有一個開放的世界,對此不少玩家對遊戲抱有誤解,以為著是一款開放遊戲,科樂美近日予以澄清。
近日小島秀夫在采訪中表示《合金裝備5》將會有一個開放的世界,對此不少玩家對遊戲抱有誤解,以為著是一款開放遊戲,科樂美近日予以澄清。
在接受最新一期Famitsu雜誌采訪時,Kojima稱“開放世界”這一詞用於《合金裝備5》容易造成誤解。
“遊戲的地圖是開放世界, 玩家有著一定的自由度,但是在《合金裝備5》中,玩家的任務將十分明確,”Kojima說。“人物可能是’我得去幫助什麼人’或者‘毀掉這個東西’或者‘在這塊兒拿情報’。某些人物也會有限製。”
“在以往的《合金裝備》遊戲中,我們隻能建造玩家需要潛入地方的內景。至於玩家如何前往那個地方是在過場中展示的,玩家會直接跳轉到入口處。當任務結束後,會有另外一個過場,一個直升機或者什麼的飛過來,然後玩家逃跑。”
“並不是說線性遊戲太差勁,但是說真的,如果讓玩家選擇如何潛入、潛入什麼地方、帶上什麼裝備和怎麼逃出來將很有趣。我認為《合金裝備5》將合並開放世界是我們還沒有溝通好的事情。”
“具體來說,在這款遊戲裏,我們為全球市場創造了控製係統和視覺表現來迎合北美市場;這對事情也有衝擊。但是一旦你試過了,你就會說:’沒錯,這就是《合金裝備》。”
“我覺得遊戲是互動媒體,給予玩家自由發揮的空間很重要。開放世界為玩家帶來了自由發揮的空間,並且我認為未來的遊戲都需要倚靠它。”