《戰團(Brigador)》是Stellar Jockeys製作並發行的一款2.5D科幻風格獨立動作遊戲,玩家操控不一樣的角色機甲在城區進行戰鬥射擊,是一款具有一定難度和策略性的割草遊戲,擁有無與倫比炫麗的特效畫麵和打擊感。
【遊戲簡介】
《戰團(Brigador)》是由Stellar Jockeys製作並發行的一款策略類遊戲,遊戲融合策略和動作兩大元素,給玩家帶來與眾不同的科幻體驗。遊戲中,玩家需要選擇適當的車輛和武器,並麵對敵對派係的入侵。玩家的任務就是摧毀身邊的一切來解放這座城市和所有人民。
【遊戲特點】
各種機甲、坦克等可供選擇
廣泛的武器和不同的遊戲風格
9種不同的自定義地圖支持
隨機戰鬥和敵人產生
高強度的遊戲玩法
我們為了製作Brigador花費了五年,這當中還包含製作引擎的時間。
【作者心聲】
這當中基本上都是全天工作,一周工作6-7天,一天8小時以上。即便保守估計,每一個人也為這款遊戲工作超過了10000小時,而且共有4個人。我們沒在Kickstarter上眾籌,也沒有發行商撐腰,一切的資金都得掏自己的腰包。
Brigador的製作幾乎是從無到有的過程,當中包含2小時的原聲音樂,超過100種不同的敵人單位,一個劇情模式,一個自由模式以及可玩麵積達到2平方英裏的地圖(分割成20張地圖),大概是芝加哥城的麵積或是GTA3的城市區域,路燈、垃圾桶、路標等等都是手繪。我花費一些時間以完整遊戲分辨率渲染了兩張地圖,大家自己看看吧。
就連Nickelback的一張樂隊海報就能值過我們過去五年所做的內容,這還不夠差勁麼?然而還有一些人宣稱遊戲隻值這款普通版Nickelback海報的價格(13.89刀),我希望你們能理解這所帶來的沮喪感。
我們並非懇求憐憫和施舍,也並非是告訴你因為這些人的努力工作,你就應該買這款遊戲。畢竟很可能無謂的勞作出來的成果依然是一坨翔。但遊戲的品質、深度、創意都需要花費時間,這些內容都需要全職工作。如果Brigador對你來說不值20美元,沒問題,隻管等待特價的時候。但請理解這麼做會讓本就困難無比的工作更加艱難。Brigador之所以花費這麼長時間,是因為我們想要承擔風險來創造一些獨一無二的內容,而不是做一些換皮遊戲。我們從無到有編寫引擎,為的就是創造可完全破壞的環境,同時兼具極好的操控和性能。再加上設計方麵,即便是創作部分的新內容都需要大量的時間投入,如果玩家不願意支付對應勞動的價格,那麼越來越少的人願意承擔這樣的風險,行業內許多人都會餓死。
【遊戲視頻】
【配置要求】
最低配置:
操作係統: Windows Vista or later.
處理器: 2.6 GHz or faster
內存: 4 GB RAM
圖形: AMD Radeon 5770 / NVIDIA GTX 460 or better
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
【遊戲評測】
《戰團Brigador》最大的看點就是原聲音樂以及十分具有特色的地圖,讓玩家們紛紛表示這遊戲雖然貴的要死也是值了。
遊戲融合策略和動作兩大元素,給玩家帶來與眾不同的科幻體驗。遊戲中,玩家需要選擇適當的車輛和武器,並麵對敵對派係的入侵。玩家的任務就是摧毀身邊的一切來解放這座城市和所有人。
難度並不高,但是遊戲性非常之高,感興趣的玩家千萬不要錯過,玩過的都說好。