聖女之歌是風雷時代在2002年發行的一款角色扮演類遊戲,一個從“海”開始,於“愛”結束的故事。故事描述一群不被神明救贖的人們,在驚濤駭浪的汪洋中,如何祈求神明原諒、如何爭取生命延續。求生存,本無對或錯,人們在求生存的過程中,或奮鬥、或安逸,或產生感情,或結下仇恨,種種麵貌,都是生命最自然的表征,聖女之歌將引領每個人深入去體驗這場生命之旅,並給予寬容。
頻繁穿插的動畫是本作一大特色,幾乎是每到劇情發展時必有精美動畫來代替2D場景顯示,畫風的精致程度可以和許多日式動畫媲美,某些海天一色、雲霧繚繞的場麵就和宮奇峻的晚期作品相似,而風車戰艦、海盜號角又帶著濃鬱的西歐風情。在整個遊戲中,中西結合的動畫運用非常恰到好處,它宛如行雲流水、一氣嗬成,沒有絲毫牽強附會的感覺,這一切都另我怦然心動。
此次聖女之歌在戰鬥係統上特別獨創時間/空間概念,提高戰鬥的刺激與挑戰性。玩者若想要在遊戲中勢如破竹的殺敵,除了傳統式的出招應戰的決策之外,同時還要思考我方成員戰鬥位置的戰略布置,而決策時間的掌握分配更是致勝關鍵!玩者必須在有限的時間內祭出必殺絕招,否則就得任敵人無情地攻擊、蹂躪、摧殘……以平均500張的畫麵構成,加上每秒16pic更新率x30秒的必殺技,開發小組精心設計的超華麗戰鬥動畫不管是單打獨鬥、是並肩作戰,都將以高感度聲光強力催動玩者的每一個細胞、震爆玩者的每一寸神經!