安全的單機遊戲下載大全

疾風之刃魔影師覺醒加點

來源:樂遊整理 日期:2014/12/17 16:46:04 作者:樂遊
962樂遊網首頁網遊手遊綜合網絡遊戲 → 疾風之刃魔影師覺醒加點

[樂遊網導讀]疾風之刃裏麵魔影師是個比較強的職業,可能很多新手玩家麵對眾多的技能點不知道如何選擇,下麵是魔影師覺醒技能加點分享,新手玩家可以了解一下。

疾風之刃裏麵魔影師是個比較強的職業,可能很多新手玩家麵對眾多的技能點不知道如何選擇,下麵是魔影師覺醒技能加點分享,新手玩家可以了解一下。

魔影師覺醒後與覺醒前作比較。重點多了分裂的AP技能。‍

於是出現了技能點不知道怎麼加的問題。首先是AP點不能充分利用到位出現的AP點不足的問題,怎樣才能點好每一個技能而充分利用珍貴的AP點數呢?

首先是通用技能三個。

衝刺、急遁這兩個加滿沒有爭議。

接下來是基礎精通,很多人說刷圖都是用技能輸出的,普通攻擊要了沒用。不過影子技能出去後,這個空擋時間你把惡魔之槍,六級恐懼放完之後就幹看著?很多時間打Boss,爆發技能放完後,就要普通攻擊補刀了、沒傷害你還笑的出來?再說基礎精通一級才1SP,個人建議點滿。

粉碎上擊——浮空技能,冷卻時間短,釋放頻率高,傷害滿了還算可觀。也不浪費SP點,滿上。

暗影漩渦——沒什麼用,傷害不行,效果不可觀,建議點4或5級出一級AP鎮守。

暗影鬼爪——拉距技能,很不錯、傷害不低,冷卻速度快。可滿。

暗影爪痕——拉怪技能,命中略低、建議點4到7出下AP疊Buff。

(有些技能也許我記錯了名字、大概吧。技能加4到7的意思是點出AP前置技能。)

瞬步突襲——突進技能,傷害不可小覷。再說是疊Buff技能,必滿不多說。

瞬步突襲—噬——很強大的Buff技能,必滿無解。

鬼爪合擊——輸出不錯,爆發可觀。滿上。

死亡潛伏——控製技能,不過傷害沒亮點。點出AP前置就行。

死亡印記——個人感覺沒亮點,突進無敵不好操控、點1能瞬移到怪身邊就行。

六級恐懼——傷害很可觀、冷卻又無壓力。滿了。

魔影捕手——分離怪物,更好的輸出。必滿技能。

惡魔之槍——華麗,爆發,操控,任何一點都值得你把它加滿。

煉獄束縛——聚怪大招,必滿。

攻擊奧術——算是個Buff技能、加滿。

魔影震擊——覺醒主動技能、很暴力很強大。滿。

魔影之噬——覺醒被動技能,(是這個名字不是?我忘了,不好意思。)建議加滿。

還有兩個EX技能——Ex粉碎上擊和Ex死亡潛伏。兩個覺醒後都不需要SP點、可以說是免費,倆都加滿,不加白不加。

好了,以上就是我總結的普通技能加點。下麵是重點了、我們來分析一下AP技能加點。

覺醒後幾乎一個技能都分裂出兩個AP技能,但是兩個隻能選擇其一。

從重點的說起

煉獄束縛——兩個AP不多說選擇吸怪的那個。非常好用,而且加滿的話範圍相當給力。

六級恐懼——這個技能兩個AP爭議很大。個人建議是彈雨——跳躍攻擊的那個。原因是華麗不說,傷害更勝從前、而且可以躲避攻擊。一個技能可以輸出可以躲避,何樂而不為呢?不過有大多人選擇了其一,增加爆發輸出。我感覺吧,都行、個人喜好第一。

惡魔之槍——爆發輸出最好的解釋。個人建議AP加在增加傷害和子彈數量的上麵,而且是後期必滿。移動射擊的那個其實有些雞肋,如果可以兩個都點,我當然會點一級移動,然後把傷害最大化,當然是不可能的。這個技能本身就是霸體,一般情況下不會被打斷。所以移動射擊帶來的好處大大弱於爆發。

魔影震擊——覺醒的AP當時讓我很糾結。一個是傷害爆發最大化,一個是禁錮敵人。我加過禁錮的,很華麗、怪隻要被困在裏麵是絕對出不去的。但是我感覺魔影師聚怪技能已經足夠了,45大沼澤能很好的聚怪,用不著放棄爆發去聚怪。所以個人建議選擇爆發增加攻擊次數的AP。

魔影捕手——個人強烈建議點那個溯影,就是影子出去了再也回不去的那個技能,配合強大的Buff能更好的穩定你的輸出。

粉碎上擊——AP首選遠程打擊的那個,實用效果遠比雙重打擊好的多。

暗影漩渦——隻需要點一級鎮守就可以。隻是需要的時候牽製一下拉距,沒人指望它輸出。

死亡潛伏——AP點能移動牽扯的那個,遠程也能牽製一下,很不錯的一個技能吧。

暗影鬼爪,暗影爪痕——AP點疊恐懼Buff的那個。不過個人感覺一般情況下效果不是巨大。點數不夠可不加。自己感覺。

死亡印記——AP沒必要點,隻是做瞬移用。

瞬步影襲——兩個AP選擇第一個。當然,都差不多。你喜歡哪個就加哪個,隻是喜好而已。

鬼爪合擊——AP大爪印不解釋,增加傷害範圍,把傷害最大化。

攻擊奧術——這個AP技能個人選擇的是穿刺。因為我的大多爆發都是靠的惡魔之槍。當然,你堆提速Buff也行。個人玩法不同。

其他也就沒有什麼了吧。我這隻是個人的建議心得、不同的接著發表意和理由,我們一起探討。

至於PK加點,我也不多太多,隻是幾條常識。

粉碎上擊這樣的浮空技能什麼遊戲連招都是必滿的。

煉獄束縛這種刷圖大招根本沒必要去加,敵人不會傻傻的自己跑到你的技能範圍裏。你根本不用把它拉到技能欄裏。

控製,牽製一類的技能基本是必滿的。比如死亡潛伏這種技能,一是控製、二是拖CD。

不過PK說的再多也沒用、最重要的什麼也不是,是技術走位。不是嗎?

讀完這篇文章後,您心情如何?

  • 0 喜歡喜歡
  • 0 頂
  • 0 無聊無聊
  • 0 圍觀圍觀
  • 0 囧
  • 0 難過難過

熱門評論

最新評論

發表評論 查看所有評論(0)

昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
字數: 0/500 (您的評論需要經過審核才能顯示)
樂遊網
關於樂遊 下載幫助 網站地圖
移動也精彩
移動版首頁
廣告與建議
聯係我們 廣告合作 法律聲明
權威認證

專業的遊戲下載、綜合門戶網站

Copyright 2009-2016 www.962.Net 版權所有

鄂ICP備17018784號-1