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疾風之刃獵刃星加點思路

來源:樂遊整理 日期:2015/1/5 11:21:27 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]疾風之刃裏麵獵刃星是個比較強的後期英雄,不過前期升級可能會有些累,下麵是獵刃星技能加點思路,新手玩家可以參考參考。​

疾風之刃裏麵獵刃星是個比較強的後期英雄,不過前期升級可能會有些累,下麵是獵刃星技能加點思路,新手玩家可以參考參考。

通用技能

其實這沒什麼好說的,基礎精通不點,其他三個滿上

職業技能方麵從開始說起

手裏劍:CD短,帶出血,使用頻率高,至少點2級,隻用作疊血技能,但是如果你是平民,你一套帶不走討伐Boss的話,強烈建議點滿這技能!

Ps:對於60之前的Boss沒什麼好說的,除了英雄本的Boss,其他應該沒什麼難度

瞬殺:釋放過程不無敵,8級觸發出血,傷害不高,感覺不能當作一個小的輸出技能,隻能定位在疊血或是起手和閃避的地位,建議最多8級

升天墜:少數的無敵技能,傷害不高,對於術法升天沒什麼好說的,為的就是出升天墜,至於升天點多少,建議點1,我相信肯定有人習慣了用這個技能,不過我還是勸大家把這習慣改掉,刷圖二姐要的是平推,浮空是打不出秒傷的…

三連殺:釋放速度快,CD短,攻擊距離短,強製正麵,不點Ap不出血。清怪樓主個人感覺不差這技能,Boss戰用來疊血的話6s的CD疊三層血中間配合手 裏劍,突刺12s一次,最多也就比平時的疊血套路多6層血,而且不是在剛進Boss房第一套爆發裏麵,因為隱身才10s,亮點在於這技能的爭議很大,有人 說是清小怪的神技,貴在使用頻率較高,傷害也算可以,如果你習慣了用這技能,那就點滿,而且要點Ap出血,因為清小怪真不差這一個技能…樓主本人個人建議 要麼點到Ap出血的前置,為疊血技能,要麼放棄,那些說點1級用來銜接技能的都是扯淡,說不定他們自己都快把這技能忘了,Pve不用連擊,這也不是 dnf,二姐是爆發型職業,不是持續輸出。

術法突刺:這技能沒什麼好說的,CD短,二姐如何打出高輸出的樂趣就在這技能,必滿!唯一缺點就是距離短…黑市戒指炒成天價,變成土豪的專屬,各種秀突刺傷害的圖就是因為這技能,這是這個職業罪惡來源的技能…

升天手裏劍:又是個讓人蛋疼的技能,這技能和三連殺有著異曲同工之妙…相信大家深有體會…首先,這技能有出血,釋放過程不易被打斷,會浮空,技能隨等級上 升但是不減CD,還是那句話,浮空流對於二姐是打不出秒傷的。所以這技能也隻能給真正喜歡和習慣了的二姐用來清小怪的,至於Boss戰疊血的話理論上還不 如三連殺,所以要麼點滿用來清小怪,要麼直接不點

四方斬:斬擊類技能,釋放過程無敵,能出血,傷害可觀,CD不是很長,使用頻率高,樓主把這技能定位在越是持久戰越能體現出這技能的價值,所以對於我等平民滿上就對了,不要問為什麼,我還想知道那些連討伐Boss都能一套帶走的神豪為什麼滿這技能呢

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