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幻想神域國服太刀養成攻略 武器裝備選擇詳解

來源:樂遊整理 日期:2014/8/26 11:45:23 作者:初冬漸暖
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[樂遊網導讀]幻想是神域裏麵太刀是個比較靈活,同時爆發也非常高的職業,最近很多玩家對太刀比較感興趣,下麵是太刀的培養攻略分享,新手玩家可以學習學習。

幻想是神域裏麵太刀是個比較靈活,同時爆發也非常高的職業,最近很多玩家對太刀比較感興趣,下麵是太刀的培養攻略分享,新手玩家可以學習學習。

太刀培養攻略

太刀是一個特點很突出的職業,近戰高輸出,高機動性,相應的皮非常脆,被戲稱躺屍刀就是這個原因。針對這個特點,我們需要在保持優點的同時彌補缺點,這是整個太刀玩法的重中之重,下麵我根據自己的經驗來分析下怎樣達成這個目的,供大家參考。

附上本攻略看點:

看點1:造2爆6的石頭是垃圾?

看點2:噬魂與連擊套如何取舍?

看點3: 幻刀.北鬥七星真的比神刀.聖光羽翼好?

一、屬性選擇

為何將屬性選擇排在第一,而不是什麼裝備推薦,冒險之路推薦?因為屬性選擇決定了一個角色的方向,如果連基本的方向都不確定下來,那麼在裝備選擇和其他方麵也會是很迷茫的,因此各種屬性一項一項分析,公認的重要屬性我會少說一點,主要針對目前爭議比較大的屬性說下我自己的看法。

1.傷害

俗稱表傷,這個屬性是任何DPS職業輸出量的基礎,所有實際造成的傷害都與它息息相關,表傷是輸出的基礎,而造傷、暴擊、爆

傷等屬性是係數,如果基礎很低,那麼即使係數再高最後出來的數值也不會高的,因此大家不要因為最近對造傷的討論而對這個屬性有偏,不堆表傷隻堆暴擊/速度/造傷的太刀依然是打不出最大化輸出的。同時還有霸體這個貼心小棉襖一樣的奧義存在,堆傷害的收益是相當可觀的。

2.暴擊率

對傷害加成的係數之一,收益高,一旦堆起來DPS增加量相當可觀,我認為是與造傷幾乎同等重要的一個屬性(還是略微差了一點點)。

3.暴擊傷害

國服目前的誤區之一,也是本篇攻略的重點解讀對象,許多人把造2爆6的秘石奉為極品,甚至寧願要爆6也不要造2,還有許多人把異世錄套裝帶的對王暴擊傷害等同於王造,這都是對爆傷的誤解,也是對後期裝備屬性把握不好的原因之一。暴擊傷害300%是上限,由於太刀攻擊頻率非常高,各種裝備觸發的爆傷加成非常容易觸發,加上料理、裝備自帶爆傷等等,300爆傷是可以常駐的,基本不用刻意去堆,更不用提用寶貴的秘石屬性去堆了。

大家後麵可以看到我這篇攻略通篇都在講爆傷溢出這個問題,也許有人會不理解,這裏給大家分析下爆傷如何溢出,由於目前副手雙杖是太刀比較好的選擇之一,雙杖的團隊BUFF為+20%爆傷,斜眼狂刀+35%,蘑菇鮮魚排+30%,這已經是85%了,衣服附魔還有25%對王爆傷,有條件帶莉莉絲的同學如果刷到莉莉絲的飾品還能再+30%,這就是140%了,再加上首飾,65金裝什麼的,即使站街爆傷隻有不到200%,但是進本打怪的時候爆傷完全溢出到不能看。

樓主自己一個人實測單人副本暴擊傷害累積,大家可以看到即使不計算對王爆傷25%這個屬性以及莉莉絲飾品的30%,麵板依然達到了295%的數據,而樓主全身7塊秘石,加起來隻增加6%暴擊傷害。由此可見,爆傷什麼的都是浮雲,隨他去吧,沒必要強求,對太刀來說異世錄和爆6石頭也就沒有了使用的價值。

莉莉絲的飾品屬性觸發經樓主測試,可以一直觸發,這是個對團隊整體輸出提升的利器。

4.速度

相比較其他屬性,太刀對這個屬性的需求並不是那麼多,因為太刀自身技能CD短,不堆速度的情況下技能環已經趨於完整,時間內能放的技能就那麼多,你堆速度多用一個煌龍不見得比我堆傷害的飛燕返攻擊高,因此這個屬性在其他屬性都差不多的情況下再考慮,也就是說裝備大體成型後再考慮換風龍套。

有人會拿堆速度可以無限暈來說事,這個問題其實很好理解,我是我們隊伍的副T,在65之前甚至可以做主T用,不是靠暈解決問題,主要是靠技能環。舉個簡單的例子,風龍的暴牙花,平民太刀吃一下那個技能鐵定躺,那麼怎樣單抗它?

起手煌龍(暈)-舞翔(破防)-斬魂擊-副手暈技(如瞬雷)-我流2秒(破防)-煌龍(暈)-瞬發居合-一瞬千斬/飛燕返-源神合體-煌龍(暈)-...-雙武1-煌龍(暈)-...-雙武2-煌龍-...-暗牙突(遠離,等煌龍CD)-煌龍-......

可以看出來,這樣一套能夠做到單抗小怪20秒以上而自身不受任何傷害,即使主T不小心倒了一樣能夠清掉小怪,和躺屍說88吧。

至於抗BOSS,則需要一定的裝備強化基礎,先觀察好BOSS的技能順序,躲好地毯(太刀的技能基本都是釋放時可以移動的),用暈,源神合體,雙武技能躲開秒殺,並且保證BOSS沒有2種以上的方式秒殺你,如果有,那肯定沒法T,因為雙武就那麼幾個,合體也隻有一次。(這

裏為作死向,不推薦大家嚐試)

5.閃避

這是個純PVP屬性,現階段不要指望靠95%閃避去打3龍,一是閃避堆到95輸出就根本不能看,二是即使堆到95%該躺還是躺,甚至躺的比別人還多,因為被摸到一下就死了,別人被摸一下殘血但是人家活著,活著就能被奶媽加回來。

前幾天帶公會裏的一個雙刀去打風龍,95%閃避的屬性,前期小怪死了幾次後,我們讓他劃水,就BOSS快死的時候摸一下就可以了,但他可能比較要強,還是努力的在幫忙打小怪,基本從頭死到尾(沒有OT過),當然這和他是第一次打龍有關係,不過更重要的是,因為全閃加點,血量防禦都很低,被碰到就是秒殺,尤其是BOSS,有時候自己都不知道怎麼死的,最後階段死了還好,馬上複活能吸到寶,開局或者中場就死很尷尬,救吧,起來又死,不救又不忍心,真的很糾結。

因此本攻略為直接放棄閃避的路線,有關閃避的裝備,收益等不做討論。

6.血量與防禦

這兩個屬性放一起寫的原因是他倆屬於相輔相成,純堆血不堆防不可取,純堆防不堆血也是死的命,因此需要取一個最優配置,關於這個就不贅述了,吧裏有大神寫過攻略的大家可以去翻翻。我的建議是,防具+15套玩家可以純點血,平民+10套或者+9套玩家優先點血,站街血量大概5W左右後可以點防。

7.造傷

這個屬性現在大家都在討論,夏娜大大的帖子講的很清楚,重要性不言而喻。我這裏隻給大家普及下怎樣堆造傷,因為最近公會裏的人問這個的也很多。

對於目前國服版本來說:

近戰天生15%+噬魂魔(上)15%+噬魂魔(下)15%+頭飾附魔(10%)+全身造2秘石7*2=14%+斜眼狂刀10%+秘術權杖(鐵匠拳刃)10%+破魔之瞳(綠色)3%=92%

其中秘石的14%與破魔之瞳的3%是全造,也就是對所有目標都生效。

當然這是目前的主流配裝能堆出來的,其實還可以更高,比如副手武器用藍色+12王造的,但沒意義,要犧牲太多其他屬性。破魔之瞳除了神壕以外不建議大家帶,因為霸體這個奧義實在太好用了。

8.破防

這個屬性沒有在麵板裏體現出來,但是也是非常重要的一個屬性,太刀高傷害的來源之一,同時也是給隊伍傷害帶來極大提升的方法之一。太刀的破防不用刻意去堆,主手武器能選擇破防核心最好,沒有條件的話也不用刻意追求。

舞翔12%+我流30%+防禦突破(綠)15%+破防武器10%+冒險之路20%=87%

當然這是理想狀態,基本平時能夠常駐37%的破防還是沒問題的。

9.治療、減傷等屬性

前麵沒寫的屬性基本都是太刀可以無視的屬性,關於減傷,太刀是個輸出職業,沒必要把寶貴的秘石屬性位置給減傷。

小結

從以上分析可以看出,目前太刀的屬性選擇大致是這樣的:

傷害=造傷>暴擊率>暴擊傷害>速度

HP≈防禦>閃避>其他

那麼既然屬性方向確定了,下麵就是如何在選擇裝備屬性及冒險之路方麵的問題了。

屬性點的分配無論平民還是土豪我都隻推薦全傷全血,多餘點分給暴擊和防禦。

二、裝備選擇

1.防具選擇

關於噬魂魔和異世錄這兩套裝備,最近吧裏討論的很熱烈,許多太刀玩家也在糾結這2套的取舍,其實這裏我想說的是,這個遊戲的副本並不難,穿異世錄的一樣可以過風龍,隻是用的時間長,對隊伍配合要求高,對走位要求高,容錯率低;而穿噬魂也不一定就能過,但是打BOSS快,相應的容錯率就高,出一波風和出3波風哪個更容易過顯而易見。推薦大家穿噬魂的朋友都是出於好心,畢竟15分鍾過本和30分鍾過本的效率差整整一倍,這年月,時間就是錢啊。而異世錄目前有個明顯的硬傷就是對王爆傷這個屬性,會導致爆傷嚴重溢出,大家知道60橙裝是專攻PVE的裝備,噬魂魔的核心價值是王造,而異世錄的核心屬性就是王爆,一旦這個屬性失去了意義,那麼這套裝備的價值也就基本失去了。因此本攻略不推薦穿異世錄。

重點來了,舍棄了異世錄,但是還有許多人糾結在噬魂與65金裝之間,如何取舍?

根據之前屬性選擇裏的分析,造傷=傷害>暴擊率,而太刀們的65金裝選擇範圍基本固定在65下身連擊套和水龍套,這兩套裝備表傷與暴擊率、暴擊傷害的提升都比較大,但是沒有HP屬性,而噬魂魔提供了大量的造傷和HP,但是傷害和暴擊方麵比較尷尬,魚與熊掌

不能兼得,這也就是許多人糾結的原因。上身爭議較小,噬魂魔無誤,原因主要是衣服屬性可選,同時提供造傷與HP。現在就下身套裝

具體分析下:

輸出方麵

根據之前造傷的計算,全身噬魂,配合其他正確的配裝,王造可以堆到89,如果將噬魂下身換為65連擊套,則會損失15造傷即整體

王造為74,這個數據完全夠用,而且根據之前樓主的爆傷分析,秘石屬性完全可以全部選用屬性造傷來彌補這損失的15%。而連擊套提

供的大量表傷及爆率、爆傷不僅僅能夠使得麵板上升一個台階,而且能夠使輸出也得到大幅提升,50%暴擊率和65%暴擊率的輸出不是一

個水平線的。

防禦方麵

換掉噬魂魔下3件會導致損失不少的血量,但是65金裝的基礎防禦值高,加成上限為140%,能夠提供比噬魂魔高很多的防禦值,同

時由於霸體的存在,連擊套自帶的傷害值能夠一部分轉化為防禦,冒險之路點出剛體後,連擊套附加的暴擊值也能夠轉化一部分至血量

,這些加起來足以彌補換掉噬魂而損失的屬性。

下麵上圖對比,噬魂與連擊套強化等級均為+15,噬魂核心全套凶獸,加成均在112%左右(略低,全套穿噬魂的同學要做根據經濟能力做稍微高一點的),而連擊套的加成為2個139一個138,買的時候選擇了近似防禦加成中暴擊及傷害數值最高的。

首先是噬魂

然後是連擊套

圖中可以看出,穿連擊套比噬魂套攻擊高7000,防禦高6%(噬魂加成高的話這個差距可以縮小),暴擊率提高近15%!用這些屬性換1W1的血量及15王造,樓主個人認為是非常劃算的,但前提是其他部位的造傷不能縮水,堅決不能!如果你要帶65金武,那麼穿噬魂全套才能發揮出那把武器的真正威力。

這2張圖是無BUFF僅有莉莉絲1星加成的狀態,冒險之路給裝備太刀時加暴擊的屬性不在主麵板顯示,樓主的裝備改造也沒有完全改完,實際副本中配合飛燕返的BUFF暴擊率基本在75%左右,圖在後麵會補上,同時由於樓主的莉莉絲還沒有2星,因此暴擊率還有的提升空間。

PS:由於樓主懶,沒有把石頭轉移過來對比,因此穿噬魂的時候裝備分數較低,實際上分數應該差的不多。

下麵是連擊套的攻擊表現

小結:

綜上所述,我推薦,為了更簡單的過副本,建議小R及非R玩家穿全套噬魂,原因:省錢+打BOSS不糾結。更高的血量有更高的容錯率,更高的王造能夠縮短打王的時間。而且非R裝備基本+9的情況下,強化的防禦收益較低,血量更重要。同時非R及小R的秘石及武器

選擇略顯局限,許多人放棄60橙武,在做利維坦,副手也沒有王造,因此噬魂下的15王造還是顯得至關重要的。

打BOSS快就容錯率高,容錯率高了就躺的少甚至不會躺,不躺了自然就不是躺屍刀了。

噬魂的核心推薦用凶獸或野熊,加的都是我們需要的屬性。至於飛翎,由於直接放棄了閃避,因此我們無法像吧主大大說的那樣全

場拖怪,跑速這個屬性也就並不是那麼重要了。

關於省錢有人會說,現在65金裝連擊套已經白菜價了,130加成的也就100金左右,沒錯,目前是這樣,但是如果考慮到以後開放升星,60橙裝可以自己攢材料做出來升,而金裝升星隻能去收,這個成本差距就非常大了。

而對於中R及土豪神壕,就推薦噬魂上+連擊下的搭配,暴擊率提升非常明顯,輸出提升非常大,都知道龍本小怪比BOSS凶,這樣的配裝可以兩邊兼顧。但是生存方麵就需要高強防具保證防禦,高強武器配合霸體提升防禦,在副本中吃了劍盾的BUFF後達到75%防並不難,防禦上去血量並不差的話太刀在副本完全可以擺脫躺屍的稱號。

2.武器選擇

主武器的問題許多大神講過了,邪眼狂刀妥妥的,原因不再贅述。我隻說下幾個小的方麵。

(1)核心的選擇:

大家都說破防首選,可是許多人不知道為什麼用破防,這個其實也是將太刀的破防優勢累積並最大化的一個方式,專精優於平庸,具體數據可以看前麵屬性選擇分析篇的破防一項。

不想做破防的同學可以做其他的,各有各的用處,但是注意一定不能做震蕩的,因為BOSS被暈後會有30S的免疫眩暈時間,許多時候暈都是要留給BOSS的關鍵技能的,一旦你提前觸發了眩暈,就會加大副本的通過難度及時間,得不償失。當然概率擊退的那個核心也

不要用,你好不容易衝到怪臉上了,還沒砍呢怪就跑了你鬱悶不鬱悶?其實隊友比你更鬱悶。

(2)屬性的選擇

太刀有屬性的2個技能是暗牙突(暗屬)和煌龍(火屬),那麼武器屬性自然要在這2個中選擇一個,看到許多人推薦暗屬性,但是不講原因,而樓主推薦火屬性,下麵來具體分析下。

武器屬性對對應屬性的技能傷害加成約20%這個大家都知道,那麼屬性的選擇就是看這個對應技能的使用頻率與實用程度掛鉤。推薦暗牙突的同學是因為暗牙突在CD內可以連續使用3次,每次都能享受20%加成的,而煌龍CD為5秒,使用頻率表麵上看起來比較低的這個原因。但是實戰中,從第一篇裏樓主推薦的20S無傷抗小怪技能環中可以看出,核心是控製,而控製的核心是煌龍。

暗牙突這個技能不是說不重要,而是它使用的時機局限性太大,多少風龍隊伍因為太刀亂用暗牙突引到不該引到的小怪而團滅,同時多少太刀在突出去突回來的路上就吃地毯死了,因此使用時機很重要,不論在打天塔還是在打3龍BOSS的時候,手裏留個暗牙突總是

好的,它在躲紅地毯和彌補走位失誤的作用是無法替代的,同時暗牙突是太刀所有位移技能裏技能銜接最好的,BOSS血量進入斬殺線後難以近身開必殺雙武怎麼辦?暗牙突進去開無敵技能!出手和收招都是最快的,能夠完美銜接技能,這一點煌龍和一瞬千斬做不到,一個出手慢,一個收招慢。

因此我推薦武器用火屬性的,這樣煌龍的傷害已經接近不蓄力的居合了。當然如果是選擇65金色武器,那麼武器的屬性可以在暗與火之間選擇,畢竟有價無市。

(3)副手武器的選擇

副手武器方麵,樓主隻推薦有雙武技能的副手,即雙手杖、拳刃、鐮刀(未開放),因為太刀是近戰脆皮,注定不能依賴副手琴之類的來提高生存。雙武能夠在關鍵時刻救你一命,而副琴的加血隻會讓怪拍死你的那一刻拍的血量更多點罷了。

這裏強烈推薦大家用60的天塔雙手杖,10王造及觸發DOT,非常好用。那天有人罵我啥都不懂,說60鐵匠仗有爆傷有連擊,上麵的屬性圖就是打你臉的,爆傷都溢出了要王爆何用?觸發DOT能在死了的情況回城還能吸到寶這種神屬性比那點連擊傷害差?

副手的核心用蝙蝠這個大家都知道,配合太刀傷害高的特點,隊裏奶媽幾乎不用分心照顧你,怪多的時候開我流幾乎不會死。而副手的武器屬性,根據前麵的屬性分析可以看出來,必定選擇王造,也就是說,目前階段60級的橙色帶王造屬性的副手武器最好,即60天空仗,鐵匠拳刃。而買不起蝙蝠核心的同學,可以選擇58級商店武器,刷出蝙蝠前綴即可,如果能刷到蝙蝠+12王造最好,比60橙還要多2點王造,但是其他屬性方麵要略遜一籌。

重點來了

(4)65金武的選擇

先上一張65金武的屬性對比圖。

我們在選擇分析一件裝備是否好用的時候,會自然而然用到幾個標準:1.數值;2.屬性與職業契合度;3.屬性實用度。

那麼由於利維坦的觸發屬性為被我舍棄的閃避,以及對火屬目標傷害加成這個屬性除了打炎獄外沒有其他用處的特質,直接出局,8%HP也挽救不了他。想做利維坦的同學,如果不是為了收藏就放棄吧,真的不如邪眼狂刀好。

下麵來分析幻刀與神刀

數值:2把刀的攻擊及基礎數值完全一樣,平手。

特性1:幻刀+居合的暴擊傷害20%,神刀+飛燕返傷害20%

這裏分水嶺來了,由於居合是太刀除必殺及雙武外單次傷害最高的技能,能打出非常漂亮的數值,因此大家都覺得堆居合傷害比較好,但是根據前麵的計算,太刀打副本是可以全程300爆傷的,也就是說,這20%是浪費了的,秘石的15%也是同理,你加20與我不加20打出來的都是一樣的傷害,因此這個屬性僅僅是在PVP時作用明顯。而飛燕返+20%傷害則是實打實的20%傷害,300%爆傷的情況下這20%可以轉化為60%爆傷。那麼即使在非300爆傷的前提下,居合高CD的的特質一樣比不過這60%,高下立判,神刀+1分。

特性2:幻刀8%觸發連擊,神刀8%+4000表傷。

這2個特性可以說半斤八兩,幻刀可以配合其他各種連擊裝備一刀砍出爆表的瞬間傷害,而神刀常駐4000表傷能夠提升所有技能的輸出,同時能夠提升吸血量以及配合霸體提升部分防禦。並且這是在不考慮連擊觸發有CD的情況下,因此此局雙方平手。

特性3:外觀

幻刀發光後的樣子吧裏有一個帖子裏發出來了,此項神刀完敗。

小結

幻刀在PVP方麵作用明顯,而神刀則在副本輸出方麵表現更佳。目前幻刀被炒的這麼貴的原因1是稀有,2是因為帥,名字帥樣子帥,3是因為多數土豪不會去做這些無聊的分析,聽大家說北鬥好就決定買北鬥了。

當然,這個對比不是鼓勵大家去換神刀,而僅僅是分析下,真正打副本還是推薦用60的邪眼狂刀。如果執意要換,那麼請穿噬魂魔來打副本。目前買的起幻刀的土豪是不需要糾結的,直接收一套圖紙做出來就可以了。

三、冒險之路

之前講過雙武的重要性,因此我的冒險之路就是衝著雙武去的。這是我目前66級加點方式。不夠完美,剛才發現有種更好的點法且可以剩一點,晚上回家上遊戲了點出來試試,效果好的話再給大家推薦。這種點法,沒有點疊加3%暴擊的原因是我的暴擊夠用,那個收益不明顯,大家可以根據自己的實際情況把多餘點數分配在縮地或者爆傷+15%或者攻擊疊加3%暴擊的那個(叫啥名字忘了嘿嘿),不過更推薦把多餘點數分給HP+4。

從我冒險之路的點法大家也可以看出來,完全舍棄了閃避與暴擊傷害。副手雙手杖不好的地方就是要點出雙武都得浪費1-2個點數,天天洗點就是為了想辦法省點數。

站街爆傷還不夠200的同學建議把+15%爆傷的那個點出來,收益很大,10%和5%的不推薦,屬於浪費點數的格子。

四、秘石

秘石選擇方麵,我用的是一訊風一暗雷,根據我的麵板屬性測試,訊風石頭實際增加的表傷為4000左右,還是相當可觀的。

平民玩家則推薦雙暗雷,沒別的原因,就是因為脆,血量上去了進組被T的概率也會小很多,因為國服目前多數人還是以血量論英雄的,這也是可以理解的,在不看裝備的情況下,4W血的太刀和6W血的太刀你T哪個?而副手無論仗還是拳刃,暗雷石頭都是很便宜的,可以先弄到。

秘石屬性需要全都有造2,另一個屬性可以根據自身情況來搞定,理論上造2HP2和造2爆率1是最好的,屬性傷的話7%為最高,風雷冰的刷出來可以用來針對龍本使用。至於造2爆傷6的前麵已經講過了,根本沒必要去追求,花大價錢買個跟別人10金買的收益一樣,甚至人家的還比你多屬性造傷,真心虧死。土豪可以去刷造2HP2,或者造2爆率1的,平民玩家可以去拍賣多看看,土豪們刷石頭的時候總會刷出幾個屬性不理想但是丟了又可惜的,比如造2風造5,造2HP1,造1HP1之類的,而且一般價格不會很貴多在10金20金附近,看到了

抓緊買下來。秘石重置藥水一定要留著刷暗雷和訊風秘石,已經刷畢業的就不說了。

五、首飾

首飾選擇傷3爆4套,至於閃3爆8套,閃避被放棄了,爆傷溢出了,所以不用。不過爆傷目前還不到200的同學可以選擇用閃3爆8的首飾過度下,這個比其他提高爆傷的方法都來得便宜而且能說換就換。

另外建議大家火傷水傷首飾各準備一套,炎獄和漩渦的時候帶,真的很好用。

PS:樓主自身帶了一件閃3爆8的戒指,原因是一直忘記換了= =這2天想收但是拍賣見不到貨。大家看看就好,不要噴...

下麵說說風龍速度套(閃避套PASS)

風龍首飾說是目前的畢業首飾,但是存在很大的問題,就是他是純速度套,前麵我說過太刀最後考慮的屬性才是速度,因此即使換了這套首飾,對PVE太刀也沒有質的提升,雖然自帶連擊能夠彌補麵板傷害下降的問題,但是降低的麵板傷害會影響到霸體帶來的防禦以及所有技能的傷害,有利有弊,不過總體還是利大於弊的。

因此風龍套能夠給PVE太刀帶來的提升有限,建議在其他裝備都成型後再考慮這套首飾。而平民玩家打出來這套,就抓緊賣了以更新強化裝備和秘石吧,那樣的提升更明顯。

而土豪們則可以先收一套玩,等以後天塔的海拉首飾開放後再換那個。

六、源神

太刀作為輸出職業,源神可選各種攻擊向的源神,如燭龍,加百列,莉莉絲,巴哈姆特,以及還沒開放的海拉和暗月。

源神的存在是為了提升主角的能力而不是為了當做一個獨當一麵的存在,副本中我優先考慮的都是如何讓我的源神活到我需要放合

體的時候,而不是考慮如何讓源神的輸出更高。因此在平時建議大家把源神的自動攻擊都關掉,3龍本裏源神抽風拉怪回來導致團滅的

情況時有發生。

另外阿波羅是個好源神,能解DEBUFF,建議大家可以偶爾帶他出來溜溜。

七、裝備改造

剛想起這個,大概寫下吧。

1.中R及土豪

改造能改暴擊的全改暴擊,我現在進副本開全BUFF+料理後爆率可以到80%,如果隊裏有火炮,暴擊率能接近90%,因此太刀們對火炮

好一點吧...人家不光PVP厲害,PVE對咱們的幫助也是非常大的。不能改暴擊的改攻擊,比如首飾。

改暴擊時用高級鋒利化XX,損失的屬性選閃避和防禦,-HP的一律PASS。

2.平民及小R

全改血防,是的你沒看錯,我推薦平民玩家穿的是噬魂套,因此武器及裝備均能改血,首飾可以考慮改暴擊。提高生存能力才是平民玩家的康莊大道。

最後附一張昨天截的組隊狀態的攻擊表現,沒有火炮的情況下暴擊率已經達到80%

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