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《刀塔傳奇》骷髏熊貓沉默白虎光法陣容打法

來源:樂遊原創 日期:2014/9/29 22:34:26 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]說下跟滿屬性的差距。光法少一帽子,少了295法強,除了大招和閃光彈,其他都是平A,由於跟敵法爭你死我亡時,隻放一次閃光爆,其實295法強真心沒啥作用。

骷髏熊沉默白虎光法


說下跟滿屬性的差距。光法少一帽子,少了295法強,除了大招和閃光彈,其他都是平A,由於跟敵法爭你死我亡時,隻放一次閃光爆,其實295法強真心沒啥作用。
白虎為了卡智力而沒橙,而且也喜歡閃避和吸血,沒進階的。相對於滿屬性的橙色白虎,少了大概200~300多的攻擊吧,但是吸血和閃避會下降一倍多。血量防禦基本沒啥變化。
以上,要說跟滿屬性差距如何,仁見智吧,我個人是覺得沒啥區別。

接下來,4場戰鬥的結果。三敗一勝。

前三局,敵法都順利KO了光法,第二局還吧白虎一起帶走。那時敵法在跳沉默,剛好截不到。就算敵法此時掛了,3打4也是掛。

最後一局,終於順利在半血前KO了敵法,然後碾壓對邊。

好了。說好的嚐試已經嚐試過了。接下來到分析了。

由於我先打了3場基本一樣的陣容,人馬熊貓敵法一姐小黑(月騎),典型國家隊之一,然後我全被操翻。
然後選了典型的另一國家隊,骷髏熊貓敵法一姐小黑。然後我基本順利碾壓了對方。
全都是前50的戰爭,其實我當時在46.選的都是20前的。剛過9點多打的,剛結算完,基本不存在借位的情況。所以雙方實力不會作假。

之前貼吧裏有個吧友發了 人馬熊貓沉默白虎光法 的陣容,然後也被操翻,那時某姆大神說骷髏和人馬相差很遠。再結合我打的4場戰鬥,我最後明白了為什麼這個陣容要骷髏,而不是人馬。其實不是骷髏也行。隻要是雙輸出T即可,並且能在開局2回合打出傷害的。

由於打的前三場都是人馬T,然後都慘敗,於是我就想會不會是因為人馬開局保護了敵法,和免疫了白虎箭,所以敵法在跳到光法前都能夠保持很高的血量,最後順利KO了光法。最後我實驗了去打骷髏T的國家隊,於是開局後,敵法跳到光法前已經損失了3成多的血量,後邊直接KO敵法了。

因此得出了結論,此陣容隻適合打無人馬T的國家隊。

當然,我實驗次數隻有4次,畢竟沒次數了,也懶得重置去實驗了。這個陣容就放在防守半天多看看效果如何,不過此陣容也是看臉的陣容,不穩定,要是敵法致盲後也沒MISS光法幾下,也是光法先掛。而且沉默的技能也不穩定,因為23技能經常亂丟,不一定全打在敵法身上。

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