古墓麗影的這一代就像它的名字一樣,記錄著曆代作品的豐功偉績。遊戲的整體劇情與解密要素都在結合著前幾部的內容,如果你沒有玩過前幾代,你也可以在這裏好好體驗一番。
【遊戲介紹】
在《曆代記》的序幕中,勞拉克羅芙特被認為已經撒手人寰了,她的幾個至親近友為紀念她舉行了一個追悼會。此次追悼會最終成為了一個不眼之夜,聚會的人們暢憶了勞拉過去的赫赫戰功。這些故事組成了一次次冒險之旅,遊戲共分四大互不相關的篇章。每一篇章都描述了勞拉與來自歐洲的惡敵較量,在神秘的大地上尋找魔法物品。各個篇章的說明聽起來就象線索解決方案的改編:您在羅馬的角鬥場中找到擁有哲人之石的法國人,並且在俄國潛艇尋找帶有命運之矛的德國佬。勞拉還將在愛爾蘭的港口逐殺惡魔,並且在高度安保的摩天大樓上尋找埃及文物。
雖然四個篇章中的前三部分完全按照《古墓麗影》的格式照抄照搬,然而此係列遊戲的忠實玩家們會注意到《曆代記》較前幾款遊戲要簡單得多。無論怎樣,基本遊戲方式依然如故。在最早的《古墓麗影》遊戲中第一個迷題總是涉及開啟通往新區域的機關。並且自此以來的每部《古墓麗影》遊戲的每個迷題都幾乎如出一轍,當然啦,機關被封條、圓形浮雕,或者玩家道具所替代。在開門迷題之前是一係列跳躍迷題。玩家必須簡單地找到合適的地方進行跳躍或者攀登,然後再執行適當的移動。在《曆代記》中,勞拉掌握了一些新的移動技巧,包括:走鋼絲和手把手擺動,但是新技巧也隻不過是遊戲主題的細微變革而已。
【遊戲配置】
遊戲比較老,無需擔心配置問題。
【遊戲評測】
古墓麗影5中加入的冒險要素要比前幾作都更加的豐富,但是卻因為與前幾代作品的相似度過大而備受詬病,跳躍解密成了遊戲的整個篇幅。
遊戲的操作與鬼武者係列差不多,不需要使用鼠標,對於那些熟悉使用鼠標的玩家來說,可能會不太習慣這類操作。