《無冬之夜》給玩家們帶來了一種戰火紛爭的年代,通過刻意描述戰爭的殘酷和美麗的城市,形成鮮明對比,感受獨特的遊戲魅力。
【遊戲介紹】
有'北方之珠(The Jewel of the North)美名的偉大城市“無冬之城”已不再像以往那樣地繁華,一種恐怖的瘟疫正襲擊這座城市,使居民陷入了一片極度的恐慌之中。這種稱為"Wailing Death"的瘟疫造成了數以千計的死傷,而已感染此病、隻能等死的人更是無法估計。正當大陸的北方遭此浩劫肆虐之時,絕冬城的城主宣布全城進入隔離狀態,將所有對外的城門通通關閉,所有的城民就此與世隔絕。
Tylmarande的Aribeth女士對外發出公告,召募全天下最英勇的冒險者幫助她尋找瘟疫的療方。榮耀和高額的賞金吸引了許多人投靠Aribeth女士麾下,但沒有一個人派得上用場,瘟疫還是日以繼夜地持續蔓延,最慘的應該是貧民區,幾乎整個區都被瘟疫根除了。就連許多冒險者也染病身亡,沒有人拿得出瘟疫的療方。玩者當然就是慕名前往絕冬城投靠Aribeth女士麾下的勇者之一。。。。。
這次在《無冬之夜》的之作中,與《博得之門》相比BIOWARE要采用一些更新更好的因 素。首先,這次《無冬之夜》采用的是最新的“龍與地下城”的第三版作為遊戲背景,玩家在遊戲當中可以體會到更加完美的“龍與地下城”。而在圖形引擎方麵,《無冬之夜》則是完全放棄了以往《博得之門》已經做的近乎完美的2D背景,而是采用了劃時代的3D圖形引擎,把“龍與地下城”的世界以一個3D的形象展示給大家,這樣的話所有玩家都可以以360個角度去觀察這個全新的遊戲世界了。
【遊戲配置】
CPU:PIII 500 / PIV 1.2
內存:128MB / 256MB
硬盤空間: 2GB / 3GB
顯卡: Direct3D相容,16MB顯存顯卡(如TNT2,G400)/ Direct3D相容,32MB以上顯存顯卡(如GeForce係列,RADEON係列等帶有硬件T&L功能的顯卡)
【遊戲秘籍】
按數字鍵1前麵的“~”進入後台(注意大小寫)
然後輸入:
DebugMode 1
dm_givegold 10000(這個是錢的數字)要點下人物給錢
dm_giveXP 10000(這個是經驗,想降級用負數)同上
dm_givelevel 5(等級數)同上
秘籍輸入完之後再輸入:
DebugMode 0
退出Debug模式
不好意思,截圖看不到東西。隻能講,希望我的表述能讓你聽明白。
下劃線 _ 其實就是按住shift和數字0後麵的那個減號鍵
舉個例子:你要升級
先輸入:DebugMode 1(然後回車進入後台,它會顯示success)
再輸入:dm_givelevel 5 (回車,它會讓你選擇對象,這個時候你要用鼠標點一下你的人物)
然後你會發現升級了。
最後輸入:DebugMode 0(退出後台)
注意了,字母的大小寫和空格很重要。
【問題解答】
1 如何在窗口模式下運行?
修改遊戲安裝目錄下nwn.ini配置文件,在[Display Options]下麵添一行:
AllowWindowedMode=1,然後把Fullscreen=1改成Fullscreen=0
注意窗口分辨率要小於桌麵分辨率。
2 如何設定暴力等級?
英文版可以直接從遊戲設定中的暴力等級軸中調整無、滿、特殊三個暴力等級。
部分中文版反映沒有暴力等級軸的朋友們可以嚐試以下方法。
打開NWN目錄中的nwn.ini文件(記事本格式)
找到Memory Level與Memory Access兩條命令後將=後麵的改為1或者2。
3 如何打開所有章節?
打開nwnplayer.ini文件,加入下麵三行:
CODEWORD=hacktastic
CODEWORD XP1=ffrodriguez
CODEWORD XP2=barkeater
4 我想製作自己的頭像該如何做?製作5個不同尺寸的頭像後放到portraits文件夾中。
H:超大,全畫麵為256 x 512 像素,有效畫麵為256x400像素;
L:大型,全畫麵為128 x 256 像素,有效畫麵為128x200像素;
M:中型,全畫麵為64 x 128 像素,有效畫麵為64x100像素;
S:小型,全畫麵為32 x 64 像素,有效畫麵為32x50像素;
T:超小,全畫麵為16 x 32 像素,有效畫麵為16x25 像素2002年推出遊戲原版:
【遊戲攻略】
1:在遊戲中你會選擇一把普通的長劍還是一把+2的長劍,答案是肯定的,希望在購買遊戲的時候你能做出同樣明智的選擇。
2:不要上來被什麼AC,AB,BAB等名詞所嚇倒而直接去看又厚又沉的規則書,在遊戲中慢慢摸索才是比較合理的方式,如果對遊戲裏學到的東西還感到不滿足,那再去研究規則和各種背景吧。
3:很多玩家在遊戲看到書都會覺得這有什麼用啊,又占地方又不值錢。其實這些東西可以幫大家了解些遊戲不為人知的背景,也算是戰鬥外的一點樂趣。如:月石的老板娘原來以前還是個風雲人物啊~~
4:不需要羨慕別人的無敵角色,更不需要去模仿別人所謂的無敵角色,你慢慢培養,打上自己烙印的角色不比那些人物更加有趣,重要?想怎麼練就怎麼練,不怕不會戰鬥的人物,就怕沒有自我風格的人物
【遊戲測評】
《無冬之夜》的優良傳統,給本作的單人戰役塑造了完美形象。如史詩般華麗如天地般壯觀的劇情,製作精良宛如大作。
遊戲中采用了多種遊戲模式。單人戰役模式 多人聯機模式等等,每一種都能夠給玩家們帶來豐富的遊戲體驗。幾乎沒有什麼謎題、暗門或者其他什麼東西能讓對話和戰鬥有突然的變化。