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水友漫談CW初階入門心得手記 陣容體係與作用

來源:樂遊整理 日期:2011/9/20 15:49:26 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]本文純屬個人沒事口胡,本來是寫給自己的,但不知不覺越寫越長了,於是不發白不發,拿來給想玩CW或剛接觸CW不久的新手參考下。 如果你是老鳥那就自行跳過吧,如果看了覺得都是廢話那就無視吧,如果覺得寫的都是歪理那就噴吧,如果覺得有些道理的話那就頂頂吧……

發正文前例行說點……

本文純屬個人沒事口胡,本來是寫給自己的,但不知不覺越寫越長了,於是不發白不發,拿來給想玩CW或剛接觸CW不久的新手參考下。

如果你是老鳥那就自行跳過吧,如果看了覺得都是廢話那就無視吧,如果覺得寫的都是歪理那就噴吧,如果覺得有些道理的話那就頂頂吧……

      CW初階入門心得手記——陣容選擇篇

1. 三核

組成:一個carry、2個偽核、2個輔助
      例:VS、先知、AA、黑鳥、pom

比較經典的陣容,以前比較主流,優點是往後打比較穩,對麵壓得了2個壓不了3個,隻要拖到後期總有一個核心會比較肥,缺點是成形較慢,如果碰到節奏快的局或者速推陣容的話,前期就很容易被打崩,這也是如今三核較少的原因。

2. 雙核

組成:一個gank型偽核,一個carry,3個醬油
      例:WD、藍貓、lich、puck、小狗

現在比較常見的一種,一般偽核中單等級上來後帶節奏,對線期過後較多的3、4人抱團gank,目的隻有為carry創造打錢空間,等裝備成形後,參與團戰,轉交隊內大哥的位置。

3. gank四保一

組成:一個大後,4個有強力combo技的gank組合

例:美杜莎、謎團、VS、sven、lina

舍命四保一打法,如果相信carry的farm功力話可以嚐試,從對線期到gank期都比較強勢,保的大後最好是不容易死的那種,為了彌補團戰不足可以選個團控,不然的話勁量避免團戰,打小規模gank比較有利。如果後期發育不好的話,中後期會比較難打,這時可以由前期發育好的起DPS裝爭取到時間。

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