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《英雄無敵6》地獄門召喚生物的主動性算法解析

來源:樂遊整理 日期:2013/8/8 15:10:37 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]由於是一款即時策略遊戲,所以對玩家的戰術以及相關的傷害或者移動等計算要求比較高。

ain">英雄無敵6是係列作品第六部,也是非常經典的一部作品,由於是一款即時策略遊戲,所以對玩家的戰術以及相關的傷害或者移動等計算要求比較高,下麵是關於主動性算法解析。

地獄門召喚生物的主動性算法

1、根據召喚生物本身的主動性,主動性越高的出來地越快

2、點了門以後可以看到門上會有一串數字,主動-15,按正常理解是減召喚物15主動。

3、往往在召喚後的下回合,召喚物都比本體先動。

4、我推測是這樣的。召喚物的主動是由召喚物本體和傳送門(沒錯我覺得傳送門有主動性)平均而成的

如果你仔細觀察你會發現4級召喚門的時候是沒有減15主動的,所以4級召喚單位會一直比本體行動快。

這就是因為召喚門本身有一個比較高的主動性,平均以後召喚物會行動比較快。

而低於4級的召喚門,都會被減15主動,所以行動順序會在平均以後在減15來算。

推測召喚門的主動性是70

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