[樂遊網導讀]其實男人都有一個愛打槍的情結,從小時候玩的玩具槍到長大後玩真人CS,再到各種FPS遊戲,記得在1999年,EA推出了一款FPS遊戲《榮譽勳章》,給許多玩家帶去了歡樂。
六.遊戲風格和係統
《榮譽勳章:戰士》製作組儼然想把遊戲打造成一部現代戰爭題材的試圖挑戰使命召喚電影性質的遊戲,可惜EA總是會描繪出一個美好的空中花園卻填充不上充實的內容。擁有一流大片的格局,實際上卻是三流電影的效果。
隻說劇情策劃、電影過場和遊戲節奏方麵還是跟使命召喚係列高下立判的。不過單人模式還是可以看出製作組誠意十足,多人遊戲方麵《榮譽勳章:戰士》會處於一個比較尷尬的局麵,玩大場景肯定比不過自家的戰地3,玩小規模對抗又比不上《使命召喚》。
雖然遊戲沒有正式發售,多人模式也暫時無法進行,不過可以參考《榮譽勳章2010》的多人模式目前悲催全球在線人數,“戰士”的多人對戰前景不容樂觀!
七.結語
《使命召喚:黑色行動2》的發售日也在逐步臨近,麵對年末兩大遊戲巨頭廠商的兩大FPS巨作的基情對抗,我們能享受到怎樣的饕餮盛宴呢?請讓我們清幹淨硬盤,準備好橘子和steam賬號,讓我們共同期待每一年給我們帶來無數熱血與感動的十一月。