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LOL7月17日停機更新公告_更新內容日誌

來源:樂遊整理 日期:2014/7/16 17:30:11 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]最近新的一周周免即將開啟,官方也與近期公布了18號的周免英雄,同時也公布了關於17號更新的新版遊戲內容,感興趣的玩家可以看看遊戲做了哪些修改。

2 頁 英雄更改

弗雷爾卓德之心 布隆

布隆的被動技能提供的傷害變低,並且被觸發暈眩效果之前的那個減益效果的持續時間變短了。

我們非常樂於看到布隆在均勢對陣下的表現,但他仍然可以在獲得一定優勢後完全打崩一路。這次的改動是為了讓那些對抗布隆的玩家們能有更多喘息空間。需要說明的是,觸發暈眩效果前的減益效果持續時間變短,意味著留給布隆(或他的隊友)觸發暈眩效果的時間變短了,而不是說布隆的暈眩效果持續得更久了,或是布隆可以更為頻繁地擊暈敵人了。

被動—震蕩猛擊

傷害:70+10x英雄等級→50 + 12 x英雄等級

減益的持續時間:5秒→4秒

W挺身而出

加油,布隆:修複了一個BUG,該BUG曾導致布隆在嚐試跳到牆體另一邊有敵人在附近的友軍身上時,他將先麵朝敵人來作出保護隊友的架勢,但隨後就會一屁股撞到牆上,而沒有真正完成翻牆。現在,布隆的跳躍變得更加智能了。

大發明家 黑默丁格

綜合

新增清晰度:為黑默丁格增加了一個全新的“炮台焦點目標”粒子效果

新增清晰度:為正在被黑默丁格的炮台所射擊的玩家增加了一個全新的“炮台仇恨”和“炮台焦點仇恨”粒子效果

武器大師 賈克斯

即使賈克斯的設計意圖就是一個有著良好的屬性成長的後期英雄,但他目前過於全能了,以至於“良好的屬性成長”最終讓他變成了一座進攻型的堡壘,並且防禦上幾乎沒有缺點。

綜合

基礎生命值:561→ 535

升級時獲得的生命值加成:+98→ +85

升級時獲得的護甲值:+3.5 → +3.0

死亡頌唱者 卡爾薩斯

R 安魂曲

BUG修複:修複了一個BUG,該BUG曾導致【R安魂曲】在隊伍界麵中的大招指示器(頭像右上角的綠點)上一直顯示為可用

審判天使 凱爾

凱爾的攻速成長降低,並且她的E技能的法強收益變低。【R神聖庇護】的冷卻時間已提高。

凱爾有著成噸的優點——出色的傷害輸出、安全的對線能力、多功能、強大的清兵能力、華麗的羽翼——並且缺點很少。一開始我們隻想打擊凱爾的高額進攻強度,這樣我們就能不斷地突顯她的功能,但看上去似乎還不夠。所有這些改動結合到一起,應該會有助於全麵修剪凱爾的高額強度。

綜合

升級時的攻擊速度加成:+2.5→ +2.2

E正義之怒

額外法強的收益係數:0.4→0.2

R神聖庇護

冷卻時間:90/75/60秒→ 110/95/80秒

聖槍遊俠 盧錫安

我們在這個版本中沒有對盧錫安進行改動,但想強調的是,他目前仍在我們的改動名單中。尤其在競技局中,盧錫安幾乎擠壓了其他的所有射手英雄(也許克格莫除外),皆因他的綜合實力強並且缺少有意義的缺點(是不是很耳熟?)。我們目前很清楚地意識到了盧錫安的統治級表現,但想確保我們能用正確的改動帶給他之前說過的缺點。

綜合

非常強:是→ 仍是

扭曲樹精 茂凱

茂凱所有技能的法力消耗和傷害都調低了,但他的幹擾能力提升了:W的冷卻時間變低,並且他的小樹苗可以在爆炸時造成減速效果。W的施法距離降低了,因此茂凱不能成為一棵無法阻擋的GANK之樹了。【R複仇漩渦】現在會以茂凱為中心,並且跟著他一起移動。

些改動是為了給茂凱更多“核心”特性,讓他成為一棵消耗+支援型的防禦向坦克,並能幹擾那些突進到己方脆皮英雄旁邊的壞人。有些玩家可能會問:為什麼對這棵樹進行這麼多改動?舊版茂凱也許不是當前環境中的最強打野英雄,但他仍然有能力在前中期完全抓崩一路,隻是在後期的團戰中不能做出太多貢獻而已。這些更新讓我們能圍繞著新版茂凱的技能配置進行平衡,而不用將稱霸第二賽季的“茂凱號”痛苦列車(衝塔簡直沒法擋)再次帶回來

Q奧術重擊

減速時長:2秒→ 1.5秒

法力消耗:55→ 45

W扭曲突刺

移除了施法時間:茂凱不再先要“蓄力”,然後才能朝著敵人突進了(飛行時間保持不變)

傷害:80/115/150/185/220 (+0.8x法術強度) →目標最大生命值的9/10.5/12/13.5/15% + (0.04 x法術強度)%

消法力耗:75/80/85/90/95→全等級 75

冷卻時間:全等級13秒→ 13/12/11/10/9秒

距離:650→ 525

E樹苗投擲

新的迅捷樹苗:樹苗的移動速度會隨著茂凱的移動速度加成的增長而增長

新的惱人樹苗:被樹苗爆炸所傷害到的敵人會被減速50%,持續1秒

樹苗基礎移動速度:475 → 450

著陸時的魔法傷害:40/75/110/145/180 (+0.4 x法術強度) →40/60/80/100/120 (+0.4 x法術強度)

爆炸時的魔法傷害:80/130/180/230/280 (+0.6 x法術強度)→ 80/120/160/200/240 (+0.6 x法術強度)

法力消耗:70/80/90/100/110 → 60/70/80/90/100

R複仇漩渦

新功能:【R複仇漩渦】現在是自我施法,並環繞茂凱自身,而不再是施放在目標區域

新功能:【R複仇漩渦】現在會顯示(通過戰鬥文本)茂凱為他的隊友減緩了多少傷害(隻有茂凱自己可以看見)

初始法力消耗:75→ 40

半徑:550→ 475

深海泰坦 諾提勒斯

更多的打臉船錨。

在我們為坦克型輔助打野英雄進行【遠古魔像之精魄】和【尖刺外套】時,我們知道,還有少數英雄需要更多幫助,才能重新回到當前節奏的對局中(例如諾提勒斯)。這次改動,我們在諾提勒斯身上找到了一些點,隻需要稍微改動一下,就能讓他在後期更有作用,同時還增加了……清晰度!

被動—排山倒海

新的清晰度:現在,會有一個指示器來顯示你還要多久才能對相同目標再次觸發【排山倒海】效果

功能:諾提勒斯現在對相同目標再次觸發【排山倒海】所需的時間從全等級9秒降低至9/8/7/6秒(在等級1/6/11/16時變化)

狂野女獵手 奈德麗

解釋這些改動有些難,所以請玩家們務必閱讀下文。抱歉!

隨著奈德麗的玩法更新,我們曾低估了她的整體強度等級,因此我們正在給她一些小型增強還有遊戲流程上的改進。這是我們持續地觀察了玩家對她的全新玩法所進行的選擇,然後才做出的決定。這些改動也許看起來很多,但它們實際上都是為了幫助新版奈德麗適應當前的環境。其中一個目標,就是幫助奈德麗更為可靠地觸發她的捕獵機製,同時讓她在跳進團戰時不再總是被擊殺。

綜合

基礎生命值:370 → 390

基礎護甲:15→ 17

被動—尋覓

新的迅捷貓咪:在捕獵時,奈德麗現在朝著哪個方向移動都會獲得+10%移動速度加成,並在朝著被捕獵的目標前進時,移動速度加成會提升至+30%

貓咪的速度上限:在任何時間,奈德麗從【捕獵】效果和草叢獲得的移動速度加成總和都不會超過+30%

Q標槍投擲

標槍寬度:30 → 40

W叢林伏擊

清晰度:踩到陷阱的目標,隻會在奈德麗處於附近3000碼以內時被標記為“被捕獵”狀態

冷卻時間:17/15/13/11/9秒 → 13/12/11/10/9 秒

傷害:目標當前生命值的12/14/16/18/20%→目標當前生命值的10/12/14/16/18%

BUG修複:修複了一個BUG,該BUG曾導致【W叢林伏擊】會在敵方踩到陷阱的同時,將附近的敵方守衛也暴露在視野內

W猛撲

捕獵時的猛撲距離:700 → 750

捕獵時的猛撲跳躍區域:在對著被捕獵的目標猛撲時,奈德麗會跳到目標麵朝的方向的75碼上,而以前是在目標身後延長線的150碼上

E野性奔騰

法力消耗:60/80/100/120/140→ 60/75/90/105/120

R美洲獅形態

新的迅猛貓咪:如果奈德麗處在人類形態,那麼一旦觸發【捕獵】效果,就會重置【R美洲豹形態】的冷卻時間

傲之追獵者 雷恩加爾

E強化版套索打擊

BUG修複:【強化版套索打擊】現在會在束縛效果過後正確地造成減速了

水晶先鋒 斯卡納

當我們在上個版本對斯卡納進行改動時,我們不得不調低了他的一些進攻強度,來突顯斯卡納所特有的持續粘人的戰鬥風格。現在,這隻最孤獨的蠍子已經成功回到了玩家的視野中,但我們發現他仍能在幹擾敵人的基礎上輸出大量傷害,因此我們回調了他的一些數值。

Q水晶橫掃

物理傷害:20/32/44/56/68 → 18/28/38/48/58

額外魔法傷害:20/32/44/56/68 → 18/28/38/48/58

每層【水晶能量】的移動速度加成:3/4/5/6/7%→2/3/4/5/6%

R晶狀毒刺

BUG修複:修複了一個BUG,該BUG曾導致斯卡納在對一個目標使用【R晶狀毒刺】時,他的普通攻擊偶爾會丟失

猩紅收割者 弗拉基米爾

我們認為這個世界已經做好準備,來接受一個可以在【W血紅之池】狀態下使用閃現——或幽靈疾步——或治療術——或中亞沙漏——的弗拉基米爾了。

W血紅之池

新功能:弗拉基米爾現在可以在血池狀態下施放召喚師技能並使用物品

疾風劍豪 亞索

作為一個靈巧的戰士,亞索在對線階段的進攻能力和防守能力應該趨於平衡。但是,現在的亞索可以通過【E踏前斬】堆疊過量的傷害(尤其是在前幾級),意味著他可以快速放倒對手,並讓他們沒有機會進行還擊。

E踏前斬

額外傷害封頂:100%(4層)→50%(2層)

生化魔人 紮克

和諾提勒斯一樣,在我們為坦克型輔助打野英雄進行【遠古魔像之精魄】和【尖刺外套】時,我們知道,還有少數英雄需要更多幫助,才能重新回到當前節奏的對局中。這次的改動,讓紮克的清野速度提升,並且可以通過拾取掉落的組織來提升後續傷害。

W不穩定物質

新功能:拾取一個組織,會使【W不穩定物質】的冷卻時間減少1秒

新功能:當紮克用【W不穩定物質】命中野怪時,他可以穿過野怪(來拾取組織)

冷卻時間:4秒→ 5秒

爆破鬼才 吉格斯

吉格斯的移動速度降低,並且炸彈的判定範圍變窄了

現在,我們看到吉格斯在遊戲中有著一個獨特的戰略定位(延緩敵方的推進,直到隊友都發育成型),但他在對線時有點過於安全了,並且仍然能在領先時用大量爆炸傷害帶領隊伍走向勝利。具備這些優點的吉格斯一直是一個全能且穩定的英雄,能夠同時做很多事情,因此我們正在想辦法為他的技能配置增添更多風險或者不穩定性。

綜合

移動速度:330 → 325

Q彈跳炸彈

爆炸觸發偵測半徑:180 → 150

體積增大的英雄

這個改動對以下英雄來說也許是削弱(如果你喜歡擋技能的話,那就是增強),但我們想確保清晰度,讓英雄們的判定區域總能與視覺表現相符。

判定區域:以下英雄的判定區域曾小於平均判定區域,因此我們把它們的判定區域提升至平均值。換句話說,我們對以下每個英雄的整體判定區域的規模擴大了27.3%個提莫身位(從50單位提升至65單位),但視覺上應該沒有差別

龍血武姬 希瓦娜

魂索典獄長 錘石

皮城執法官 蔚

原畫更新

由於他們的高關注度,我們對英雄的基礎原畫進行了廣泛的查看,並對那些年代稍遠的舊原畫進行了翻新。凱特琳和厄加特的原畫是首批重新出爐的;請在接下來的幾個版本中繼續關注!

原畫:以下英雄的原畫獲得了更新

皮城女警 凱特琳

首領之傲 厄加特

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