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LOL7月17日停機更新公告_更新內容日誌

來源:樂遊整理 日期:2014/7/16 17:30:11 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]最近新的一周周免即將開啟,官方也與近期公布了18號的周免英雄,同時也公布了關於17號更新的新版遊戲內容,感興趣的玩家可以看看遊戲做了哪些修改。

3 頁 裝備更改

專注於續航的坦克型打野英雄現在有了一條全新的出裝路線,來支撐他們的玩法:【獵人的寬刃刀】->【尖刺外套】->【遠古魔像之精魄】。這些全新(和煥然一新)的裝備,可以提供高額回複屬性,同時確保中後期的擊殺野怪效率可以在一個合適的度上。

舊版【獵人的寬刃刀】和【精魄之石】係列裝備的問題(至少對於那些坦克型打野英雄來說),就是它們太過注重傷害輸出,以至於對那些穩紮穩打的打野英雄(例如茂凱和諾提勒斯)沒有實際意義上的幫助。因此,這些坦克型打野英雄就被卡茲克和潘森這種重火力打野英雄,以及李青和伊莉絲這種注重提供前期壓力/團隊功能型打野英雄給搶了鋒頭。雖然這些改動也許不會直接使野區環境變得對每個打野英雄都很均等,但我們至少可以為那些想要使用坦克型打野英雄的玩家提供一個有意義的出裝選擇。

回到這些改動本身,我們對它們的目標是讓清野速度“標準化”,即使是一個團隊功能型打野英雄,也能在對局中以合理的速度清理野區——即使沒有購買任何傷害裝。解決方案是增加唯一被動:“攝元倒刺”(並讓它能造成基於野怪最大生命值的傷害),也就是說,一旦一個打野英雄獲得了【尖刺外套】/【遠古魔像之精魄】,那麼他的清野速度就有了保障。為【尖刺外套】/【遠古魔像之精魄】增加一個插眼功能,是為了讓坦克型打野英雄有辦法通過出色的視野掌控,而不是更高的單挑屬性來回擊那些高壓力的打野英雄。最後一點:【遠古魔像之精魄】會從額外生命值中獲取收益,因此你需要不斷購買加生命值的裝備才能獲取更高的收益。

打野裝

獵人的寬刃刀

價格:300金→ 325金

對野怪的傷害減免:+5

對野怪的額外攻擊力:+10

唯一被動—割裂:已被移除

唯一被動—屠夫:已被移除

尖刺外套

配方:獵人的寬刃刀+布甲+75金

總價:700金

護甲:+20

唯一被動—攝元倒刺:在承受來自野怪的傷害時,增加40生命回複/5秒和30法力回複/5秒。攻擊中的野怪會在3秒的持續時間裏損失5%最大生命值(最大傷害:150)。

唯一主動—獵人守衛:放置一個隱形的守衛,來監視一個區域,持續180秒(冷卻時間180秒)。

遠古魔像之精魄

配方:尖刺外套+燃燒寶石+450金

總價:2000金(不變)

生命值:+350 → +200

冷卻縮減:+10%(不變)

護甲:+0 → +20

額外生命值:+25%額外生命值

唯一被動—攝元倒刺:在承受來自野怪的傷害時,增加60生命回複/5秒和40法力回複/5秒。攻擊中的野怪會在3秒的持續時間裏損失5%最大生命值(最大傷害:195)。

唯一主動—獵人守衛:放置一個隱形的守衛,來監視一個區域,持續180秒(冷卻時間180秒)。

唯一被動—韌性:已被移除

唯一被動—屠夫:已被移除

精魄之石

合成費用:40金→ 15金(總價保持不變)

麥瑞德之爪

總價:750金→775金

瑞格之燈

合成費用:240金→ 215金(總價保持不變)

攻擊力裝備

我們意識到奪萃之鐮可能需要更多調整才能達到理想狀態,因此我們想讓它的風頭更盛,讓它在那些我們認為適合這條出裝路線的射手們(例如伊澤瑞爾、庫奇和希維爾)的手上大放異彩。

奪萃之鐮

攻擊力:50→ 60

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