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劍與家園2月23日版本更新介紹 英雄平衡調整

來源:樂遊整理 日期:2017/2/23 14:34:21 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]劍與家園將在2017年2月23日進行一次版本更新,本次更新將對部分英雄以及兵種進行平衡調整,下麵就是更新內容介紹,一起來看看吧。

劍與家園將在2017年2月23日進行一次版本更新,本次更新將對部分英雄以及兵種進行平衡調整,下麵就是更新內容介紹,一起來看看吧。

以下是具體更新內容:

[英雄平衡性]

1。增加施放技能的魔力消耗

2。削弱艾薇兒的技能“暴風雪”

3。加強烏魯納爾格的技能“亡靈天災”

4。加強艾蓮娜的“召喚騎兵”技能,4級開始召喚單位將被替換成“重騎兵”,7級開始召喚單位將被替換成“皇家騎兵”

5。加強奧萊的“召喚劍士”技能,4級開始召喚單位將被替換成“長劍士”,7級開始召喚單位將被替換成“重劍士”

[兵種平衡性]

1。加強矮人族單位坦克、重型坦克、磐石

2。加強矮人族單位鐵拳式火箭炮、毒牙式火箭炮、戰錘式火箭炮

3。削弱人族單位槍兵、戟兵

[數值調整]

1。降低了血鑽、秘銀、水晶這三種稀有資源的產量,適當提高了訓練兵種的稀有資源消耗。

Point:現在的版本中,高階兵的生產過於容易,使得普通兵種的實用性較低,而高階兵也沒有稀缺性。我們希望通過這個方式,玩家可以在兵種搭配上更有策略性。

2。提高了野外礦山和各種遺跡的刷新頻率,適當調整了產量。

[特性優化]

1。未遷出首都的玩家將無法對其他玩家的領地進行攻城和圍城

2。每次遷城後,24小時內其他玩家無法對領地進行競拍,玩家也無法進行第二次遷城

3。調整了迷霧的解鎖等級和野外礦山的分布,使得各個國家之間更加平衡

4。英雄升級獲得的天賦點不再受到天賦點的總量限製,現在英雄可以放心升級了。

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